Az Oculus és a Samsung évek óta dolgozik egy hordozható és nagy teljesítményű virtuális valóság-headset létrehozásán. Köszönet
A két modell közötti választás – megoldásnem könnyű, különösen, ha már a Gear VR ökoszisztémájában vagy. Hogy segítsünk dönteni, ebben a cikkben összegyűjtöttük, mire számíthat ezeknek az eszközöknek az összehasonlításakor, amikor az Oculus Go forgalomba kerül.
hirdetés
hirdetés
Funkció összehasonlítás


Az Oculus Go független eszköz lesz –vagyis a működéséhez nem szükséges okostelefonhoz vagy számítógéphez való csatlakozás. Vagyis a processzor, a kijelző és az érzékelők közvetlenül a VR-sisakba vannak beépítve. Bármi, amihez számítógép szükséges – ez valójában VR-játékok vagy média közvetítésére szolgál, de elég erősnek kell lennie ahhoz, hogy a kép és a teljesítmény ne szenvedjen csorbát. Ezt a különbséget szem előtt tartva az Oculus Go és a Gear VR specifikációinak összehasonlítása:
Oculus Go
Gear VR
Látási szög
Ismeretlen
101 fok
feldolgozó
Snapdragon 821
Okostelefontól függ
RAM
3 GB
4GB
hang-
Beépített hangszórók, 3,5 jack
Okostelefon hangszóró, 3.5 jack
hajtás
32 vagy 64 GB
64 GB + microSD foglalat
akkumulátor
Ismeretlen
Az okostelefon függ
kijelző
LCD (1280×1280 @ 72 Hz)
AMOLED (1024×1024 @ 60 Hz)
érzékelők
3DoF giroszkóp, gyorsulásmérő, magnetométer
3DoF giroszkóp, gyorsulásmérő, magnetométer
ellenőr
3Dof vezérlő
3DoF vezérlő
hálózat
WiFi
Wi-Fi, mobil internet
Néhány különbség már nyilvánvalóvá vált, köszönhetőenezt a táblázatot. Először is, nagyon valószínűtlen, hogy a Gear VR valaha is képes lesz az Oculus Go VR-futási idejére dedikált akkumulátorral. Még akkor is, ha készen áll arra, hogy játék közben teljesen lemerítse Galaxy S9+ készülékét, ez akkor is elég gyorsan megtörténik. Másodszor, az Oculus Go beépített hangszórói sokkal jobban szólnak, mint az okostelefon hangszórói, mivel az Oculus Go hangszóróit térhangzásra tervezték, míg a Gear VR okostelefonja távolabb van a fülétől. Ha azonban hangszóró helyett fejhallgatót szeretne használni, valószínűleg nem fog sok különbséget észrevenni.
hirdetés
hirdetés

Samsung Gear VR (2017)
De a fő különbség a kijelző.A Gear VR-ben nem igazán VR-ben való működésre tervezték, és csak 1024x1024 pixel felbontású. Az Oculus Go viszont 1280×1280 pixelt tud majd használni a grafika streamelésére, ami jelentős különbséget jelent a felhasználásban. Az új Fixed Foveated Rendering technológiával kombinálva az Oculus eszköz kevesebb grafikus memóriát használ a képek megjelenítéséhez a látómező perifériáján. Ez azt jelenti, hogy a kevésbé erős fejhallgató grafikáját tekintve vagy megegyezik a Gear VR-rel, vagy felülmúlja azt.
Egy másik fontos részlet az összehasonlításnál a szögfelülvizsgálat. A Samsung fokozatosan fejlesztette a Gear VR-t, hogy elérje a 101°-ot, ami megfelel az asztali VR-eszközök látómezőjének. Az Oculus egyelőre nem közölt adatokat fejlesztésének látószögéről.
hirdetés
hirdetés
Nem csoda, hogy mennyire hasonlóaktervezés és kivitelezés, tekintettel arra, hogy az Oculus és a Samsung milyen hosszú ideig működtek együtt ezen a területen. Most azonban egyértelmű, hogy az eszköz használatakor másképp fognak érezni magukat.
szoftver


hirdetés
hirdetés
Ugyanezek a programok elérhetők lesznek az Oculus Go-ban ismint a Gear VR-nél. Amikor telepíti a Gear VR szoftvert okostelefonjára, telepíti az Oculus Store-t és az Oculus Runtime-ot. Még a VR-játékokért is csak az Oculus saját szolgáltatásait használhatja, a Samsung fizetési rendszerét nem. A Samsung készített néhány nagyszerű alkalmazást a Gear VR-hez, de összességében a szoftverek túlnyomó többségét az Oculus fejlesztette. Ugyanakkor az Oculus Go-val a fejlesztőket már nem korlátozza a Samsung operációs rendszere, és kívül-belül irányíthatják a felhasználói élményt. Nem lehet nagy különbség az Oculus Go és a Gear VR között az elérhető alkalmazások között, de néhány fontos korlátozás már ismert.
A Samsung Gear VR először lesz elérhetőszignifikánsan több alkalmazás, mint az Oculus Go esetén. Oculus elmondta, hogy a Gear VR fejlesztõinek nagyon könnyû lenne az alkalmazásuk átvitele az Oculus Go-ra, de ez nem azt jelenti, hogy minden fejlesztõ ezt meg akarja tenni. Az új sisakdoboz fotóin már láthattuk, hogy számos népszerű VR alkalmazás elérhető lesz az Oculus Go alkalmazásban, de ezek száma általában nem hasonlítható össze a Gear VR könyvtárral.


Nagy nehézséget jelent azoknak a fejlesztőknek, akika Gear VR-ről a Go-ra fogja áthelyezni a játékokat, ez lehet a meglévő programok optimalizálása az új sisak továbbfejlesztett képességei érdekében. Az Oculus azt ígérte, hogy egyes Gear VR-játékok megfelelő optimalizálás után 72 fps-sel futhatnak útközben. A Gear VR esetében emlékeztetünk arra, hogy a maximális frekvencia 60 fps. A javulás talán nem tűnik olyan nagynak, de összességében nagy előrelépést jelent a mobil VR-eszközök számára a 90 képkocka/mp-es sebesség felé, amelyek “teljes” asztali sisakok.
Tekintettel arra, hogy ezek a headsetek milyen hasonlóak,nem meglepő, ha a könyvtárak nagyon gyorsan összehasonlíthatók. A fejlesztők, akik már megkezdték játékuk portálását a Go-hoz, általában úgy vélik, hogy ez a folyamat nagyon egyszerű. Tekintettel arra, hogy kevés technikai különbség van, ha az Oculus azt fejleszti ki a fejlesztők számára, hogy az emberek készen állnak a fejhallgató megvásárlására, akkor nem lenne probléma az új játékok kiadása és a meglévők hordozása mellett.
hirdetés
hirdetés
Melyik sisakot választani?
Bár általában az eszközök hasonlóak, mindegyikamelyeknek megvannak a maga előnyei és hátrányai – jelentős és inkább helyi. Az Oculus Go hordozható, önálló fejhallgatónak számít, amely nem meríti le a telefont játék közben, miközben szinte biztosan szüksége lesz hordozható akkumulátorra, ha otthonon kívül használja a Gear VR-t. Az Oculus Go ezzel szemben egyformán kényelmesen használható otthon, barátokkal, vonaton és bárhol máshol – A lényeg az, hogy a fejlesztők minőségi és érdekes tartalommal látják el az alkalmazásboltot.
A fentieket figyelembe véve talán az ár leszdöntő tényező. Sok Gear VR tulajdonos ingyenesen kapta meg fejhallgatóját egy Samsung okostelefon vásárlásakor, és még azok is, akik külön vásárolták, általában nem költenek többet 100 dollárnál az aktuális modellre. Az Oculus Go viszont induláskor 199 dollárba fog kerülni, és bár ez még mindig rendkívül olcsó bármely más független VR headsethez képest, még mindig 199 dollárral több, mint amennyit a legtöbb ember fizet a Gear VR-ért. Más szóval, a kérdés ezen a ponton az, hogy az emberek hajlandóak-e a legjobb dollárt fizetni valamiért, amit a Samsung ingyen ad, amikor zászlóshajót vásárolnak, és hogy az Oculus elég fantasztikussá teszi-e a headsetet ahhoz, hogy kereskedelmi sikert érjen el.