A Witchfire támogatni fogja az Nvidia DLSS 3.0-t

A The Astronauts fejlesztője kiadott egy új előzetest a Witchfire első személyű lövöldözős játékhoz, ahol megerősítette, hogy a játékban szerepelni fog.

támogatja az Nvidia DLSS 3 technológiát.

Adrian Khmilyarz stúdió kreatív igazgatója (AdrianChmielarz) azt mondja: “Elindítja a játékot, és állítsa be az összes grafikus paramétert a maximumra. Egy ideig élvezed a játékmenetet, de aztán, különösen, ha akciójátékról van szó, rájössz, hogy a képkockasebesség lehetne jobb is. Tehát elkezdi csökkenteni a látvány minőségét a zökkenőmentes játékélmény elérése érdekében. A DLSS 3 eléri a lehetetlennek tűnő, magas képkockasebességet a látvány feláldozása nélkül. Nyertes egy olyan játék, mint a Witchfire, amely egyszerre akció és szépség.

A játék valamikor az év elején jelenik meg PC-re.