Esattamente 27 anni fa, il 10 dicembre 1993, fu pubblicato Doom, uno dei fondatori del genere degli sparatutto 3D e dello standard dei giochi sanguinosi.
Lo sviluppatore dello sparatutto in prima persona non lo erail meno leggendario id Software guidato da John Carmack. Il gioco era basato sul motore id Tech 1, che era meritatamente chiamato pseudo-3D, a volte 2.5D. Carmack lo ha scritto utilizzando il linguaggio di programmazione C su workstation NeXT che eseguono il sistema operativo NEXTSTEP. Il gioco è stato originariamente sviluppato esclusivamente per un personal computer con DOS. Doom ha richiesto 4 MB di RAM e 40 MB di spazio su disco rigido per eseguire Doom, oltre a un processore Intel 386DX. Il gioco è stato distribuito su quattro floppy disk da 3,5 pollici. Doom è stato successivamente portato su dieci piattaforme console.