La rianimazione dei vampiri è iniziata. Arkane Studios ha rilasciato la prima patch per Redfall una settimana dopo l'uscita del gioco fallito


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L'uscita dello sparatutto cooperativo Redfall si è rivelata un completo fallimento per Arkane, Bethesda e Microsoft ed è diventata un duro colpo per la loro reputazione

Phil Spencer.

Gli sviluppatori hanno deciso di salvare il gioco e hanno rilasciato il primo aggiornamento.

Ciò che è noto

Prima di tutto, Arkane Studios ha prestato attenzione a tre bug critici:

  • Risolto il problema con la schermata di caricamento infinito dovuta alla sospensione e alla ripresa del gioco durante il viaggio veloce.
  • Risolto un errore di salvataggio del sistema che si verificava a causa della pausa e della ripresa del gioco;
  • Aggiornato l'algoritmo del server per migliorare la connessione dei giocatori.

Gli sviluppatori non hanno aggiunto una modalità a 60 FPS al gioco, non hanno rimosso la necessità di una connessione Internet costante durante la riproduzione di un singolo gioco e finora non c'è nulla che indichi che questi desideri dei giocatori verranno implementati.

La prima patch richiede da 1,4 a 4,6 GB a seconda della piattaforma.

Mi chiedo se gli sviluppatori riusciranno in qualche modo a salvare Redfall con l'aiuto delle patch.