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Nell'ambito dell'indagine sulla transazione tra Microsoft e Activision Blizzard, l'Autorità britannica per la concorrenza e i mercati
Ciò che è noto
L'agenzia di analisi International Data Group ha condotto uno studio sui costi delle più grandi società di gioco e ha pubblicato statistiche su cui si basava CMA.
Secondo l'International Data Group, il budget medio per i giochi AAA aumenterà da $ 50-150 milioni a $ 200 milioni o più nei prossimi anni.
Il documento di 418 pagine presenta i costi stimati degli editori per lo sviluppo e la commercializzazione dei giochi e non nomina gli editori oi titoli dei giochi.
COSÌ,
- una società ha riportato una spesa media per lo sviluppo di circa $ 164 milioni e $ 55 milioni per il marketing;
- un altro editore spende tra gli 80 ei 350 milioni di dollari per creare un gioco e fino a 310 milioni di dollari per il marketing;
- la terza società ha annunciato costi di produzione compresi tra 110 e 350 milioni di dollari;
- il tasso di spesa più alto nominato quartoeditori: un gioco gli è costato 660 milioni di dollari di produzione e 550 milioni di dollari di marketing, con medie che vanno dai 90 ai 180 milioni di dollari di produzione e dai 50 ai 150 milioni di dollari di marketing.
Si può solo indovinare quali giochi sono stati discussi nel documento. Quale progetto potrebbe costare più di mezzo miliardo di dollari solo per il marketing. Cyberpunk 2077? Red Dead Redemption 2?