Guida definitiva alle attrezzature nuove e vecchie in World of Tanks 1.10

Un mese fa ho recensito la patch 1.10 di World of Tanks. Il suo obiettivo principale era introdurre nuove attrezzature nel gioco

e mentre scrivevo mi sono imbattuto in unoun problema che rendeva il mio lavoro molto difficile. Si dà il caso che su Internet non esista una guida scritta strutturata sull'argomento. Alla ricerca di informazioni dettagliate sul lavoro delle meccaniche di gioco, ho dovuto cercare risposte dagli sviluppatori sul forum, guardare video su YouTube, visitare molte risorse di terze parti e in generale impegnarmi in attività professionali di routine. Tuttavia, da giocatore, ho capito che questo non doveva accadere. Scavare in una massa di fonti, spesso contraddittorie tra loro, è ancora un piacere, soprattutto quando il tuo obiettivo è semplicemente equipaggiare adeguatamente il tuo carro armato.


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obbiettivo primario

Fu allora che l'idea di scrivere di piùguida dettagliata. Per crearlo, ho impiegato diverse centinaia di battaglie con diversi assemblaggi e ho anche attratto giocatori esperti e gli stessi sviluppatori. Le loro spiegazioni sono evidenziate separatamente nell'articolo. La guida è focalizzata sulla modalità "Random battle", anche nota come "random".

L'idea è di portare i pensieri al pensiero,sapere su cosa fare affidamento quando si equipaggia la macchina. Non esiste un assemblaggio magico universale: ci sono più di 600 carri armati nel gioco e ci sono milioni di giocatori, ognuno con le proprie preferenze. Se vuoi giocare in modo efficace o semplicemente diversificare il gameplay, devi sperimentare. Cominciamo con le basi.

Transizione veloce

  1. Costruisci principi
  2. Categoria: Potenza di fuoco
  3. Categoria: Mobilità
  4. Categoria: Vitalità
  5. Categoria: esplorazione
  6. Attrezzatura universale
  7. Per esempio

Costruisci principi

Quando si seleziona l'attrezzatura, ci sono due percorsi di sviluppo.Il primo è massimizzare i vantaggi della macchina. Per scegliere correttamente una build del genere, devi solo guardare le caratteristiche e confrontarle con altri carri armati della stessa classe e livello. Evidenziamo il vantaggio principale e installiamo apparecchiature che ne semplificheranno l'implementazione. Con questo approccio avrai una specializzazione chiara e un gameplay estremamente chiaro, ma solitamente richiede abilità più elevate da parte del giocatore. Dobbiamo riuscire a venirne fuori per non ritrovarci in situazioni in cui la nostra macchina si arrende apertamente, e questo si ottiene solo con l'esperienza. Dovrai anche fare affidamento sui tuoi alleati, e in un ambiente casuale questo è spesso un compito ingrato. Tuttavia, nessuno vieta di considerare la propria squadra esclusivamente come una risorsa, nascondendosi dietro le spalle dei propri compagni.


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Riassumendo quanto detto sopra:La costruzione tramite massimizzazione non è efficace su tutti i carri armati, limita il giocatore e richiede maggiori abilità e interazione con la squadra. Di seguito è riportato un esempio con il Tiger: il carro armato ha un DPM enorme e una visibilità decente, quindi ho inserito Rammer, Optics e Fan, che aumenteranno entrambe queste caratteristiche.


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Il secondo modo è appianare le carenze, quindidiciamo, lucidando il serbatoio. Analizziamo e confrontiamo ancora le caratteristiche, ma invece di concentrarci sul vantaggio principale, miglioriamo quelli secondari. Ad esempio, se un carro armato ha un DPM elevato, ma una dinamica media, impostiamo l'equipaggiamento sulla mobilità per cambiare posizione in modo più efficace e "lanciare" da lì. Questo approccio è più efficace quando giochi da solo, perché siamo un soldato universale e siamo praticamente indipendenti dai nostri alleati.

Attrezzatura che ci permette di comporrequesta build di solito aumenta diverse statistiche a poco a poco. Pertanto, dovrebbero essere nella media per impostazione predefinita. Il principio si rivela nel migliore dei modi su macchine non particolarmente prominenti. Qui il giocatore è uno scultore che scolpisce un capolavoro dalla mediocrità, sulla base delle sue preferenze personali. Per capire esattamente cosa manca al tuo carro armato, è sufficiente giocare diverse battaglie, idealmente senza alcun kit per il corpo. Il principio della lucidatura è alla base delle build dei fan e ti consente di giocare fuori dagli schemi.

Di seguito è riportato un esempio di build per VK 30.02 D, gioco con questo carro armato in modo molto aggressivo, utilizzando attivamente l'ariete. Così ho installato "Grustats" per l'accelerazione e una migliore manovrabilità, "Drives" per la terribile detonazione del cannone L56, e "Fan" con "Chocolate" per compensare l'assenza di "Rammer" e "Optics". Con questa build sono riuscito a entrare nella top 100 ed è stata adattata esclusivamente alle mie preferenze.


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Di conseguenza: Questo approccio richiede meno abilità da parte del giocatore nel combattimento diretto, ma per assemblare qualcosa di veramente efficace, devi essere esperto nelle meccaniche di gioco. Il set di equipaggiamento per ogni veicolo qui può variare da giocatore a giocatore. Dovrai dedicare più di una dozzina di battaglie alla ricerca del "vero" assemblaggio che lavorerà in massima sinergia sia con il veicolo che con le tue preferenze tattiche. Questo metodo è anche più costoso dal punto di vista economico, ma con il giusto approccio può trasformare anche la vasca più noiosa.

Installo gli stessi "Grustats" su tutti i carri armati basati sulla Panther: attrezzature salvavita per veicoli obsoleti.


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Quale principio dovresti scegliere? Non esiste una risposta valida per tutti, dipende dall'auto e dai gusti personali. La prima cosa da fare è analizzare la tecnica, fortunatamente ora nel gioco è possibile confrontare la tecnica attraverso un menu separato. Successivamente, evidenziamo le caratteristiche principali, giochiamo diverse battaglie e selezioniamo la prima configurazione.

L'equipaggiamento del gioco è diviso in diversicategorie, ogni classe di veicolo ha uno slot speciale corrispondente a una determinata categoria. Quando si installa l'attrezzatura in uno slot di questo tipo, verrà fornito un bonus potenziato. Le categorie sono suddivise come segue: carri medi - mobilità, carri leggeri - ricognizione, carri pesanti - capacità di sopravvivenza, cacciacarri e cannoni semoventi di artiglieria - potenza di fuoco. Di seguito parlerò dell'attrezzatura di ciascuna categoria, l'attrezzatura universale viene estratta separatamente.

Prima di leggere, consiglio vivamente di guardare la serie Amusing Mechanics sul canale YouTube ufficiale di World of Tanks.

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Categoria: Potenza di fuoco

Costipatore della pistola

Come rafforzare o sostituire: abilità "Combat Brotherhood" (migliora molte caratteristiche della macchina del 2,5%, inclusa la ricarica), "Ventilazione migliorata" (un altro 2,5%), "Doppayok" e suoi analoghi (4%). Dopo aver assemblato questo pacchetto, otteniamo quasi lo stesso effetto.


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Il modulo più popolare e il più, secondo me,sopravvalutato. I giocatori sono abituati a metterlo prima di tutto su qualsiasi macchina e questo è l'errore principale. Vedi, il danno nominale al minuto e il danno reale sono due grandi differenze. Il proiettile potrebbe non penetrare nel bersaglio, il cannoniere ubriaco ha l'abitudine di mancare anche su armi ad alta precisione, alla fine anche gli avversari non saranno così gentili da sopportare di bere caffè caldo mentre il tuo shushpanzer li smonta. Quest'ultimo aspetto è particolarmente importante dopo la rielaborazione delle mappe: ora ci sono molti rifugi e gli spazi aperti sono pochi o nulli. I grandi numeri nell'hangar, ovviamente, aumentano il morale, ma la loro attuazione richiede competenze adeguate e spesso dipende dalla situazione.


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BASTA DAKKA? YA CAN NEVA &#8216;AVE ENUF DAKKA!

Da un lato, questo modulo riduce il prezzoerrori e l'influenza della casualità, poiché al giocatore vengono concessi alcuni tentativi in ​​più per infliggere danni. Ma d'altra parte, i carri armati nel gioco non solo sparano, ma cambiano anche posizione, si mimetizzano e brillano. E queste azioni possono portare molti più benefici della forza bruta.

È meglio prestare attenzione ai carri armati leggerimimetizzazione, mobilità, visibilità o comfort di tiro. In altre parole, tutto ciò che riduce la probabilità di sparargli contro. Uscire dalla copertura, scendere rapidamente e tornare indietro è molto più importante per loro che rivelare frequenti sparatorie. Non riescono ancora a sconfiggere il loro principale concorrente sotto forma di carri armati su ruote in combattimenti ravvicinati. Inoltre, non dovresti installare il costipatore su varie pistole a fuoco superrapido (dove la cadenza di fuoco è di circa 20 o superiore), il tempo di puntamento su di esse è spesso più lungo di quello di ricarica e l'aumento del danno medio è trascurabile.

Vale la pena pensare di sostituire il costipatore seil carro ha già alti danni al minuto (2000 e più a medi e circa 3000 ad alti livelli), bassa comodità di tiro (convergenza lenta, scarsa stabilizzazione) o se gioca dalla seconda o terza linea (non c'è contatto frequente con il nemico).

Azionamenti di mira rinforzati

Cosa rafforzare o sostituire:“Ventilazione migliorata”, “Razioni aggiuntive”, “Fratellanza da combattimento”. Moduli e vantaggi per la stabilizzazione non saranno superflui: "Meccanismo di rotazione migliorato", "Stabilizzatore di mira verticale", "Movimento fluido", "Rotazione fluida della torretta". Riducono il raggio di mira quando il carro armato è in movimento e la pistola mirerà più velocemente dopo essersi fermata.


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Forse il secondo equipaggiamento più popolare del gioco e una trappola complicata per un principiante. Funziona esattamente come indicato sulla confezione.

Normalmente controversie su questa attrezzaturasi riducono alla questione della sua redditività rispetto allo "Stabilizzatore della guida verticale". La confusione è aggiunta dal fatto che il tempo di mira, indicato nell'hangar, è il tempo durante il quale il cerchio di mira diminuirà di 2,7 volte. Moltiplicando questo numero per 1,52 volte, otteniamo il tempo di miscelazione reale. Il raggio del cerchio dipende dalla precisione della macchina.

Come essere? Se possiamo scegliere tra "unità di mira" e "stabilizzatore", prendiamo "stabilizzatore". I giocatori hanno calcolato che con esso la tua pistola convergerà più velocemente.

Quindi, le "unità di mira potenziate" dovrebbero essere installate solo sull'artiglieria, sui carri armati dove non è presente lo "stabilizzatore" o in aggiunta ad esso, ad esempio, sui veicoli con un tamburo di carico.

Stabilizzatore verticale

Cosa rafforzare o sostituire:"Ventilazione migliorata", "Razione aggiuntiva", "Stabilista verticale", "Meccanismo di rotazione migliorato", vantaggi dell'equipaggio: "Rotazione fluida della torretta", "Girata fluida" e "Fratellanza di combattimento". Se vuoi sparare da uno spinner, l'attrezzatura "Mira migliorata" potrebbe tornare utile.


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Lo stabilizzatore riduce il cerchio di convergenza e quindi aumenta la precisione quando la convergenza è incompleta.

Se stai giocando su un carro armato di prima linea e haicontatto reciproco con il nemico a distanza ravvicinata: lo stabilizzatore ti renderà la vita molto più semplice. Aspettando la mira completa, rimaniamo nel mirino più a lungo, il che significa che sarà più facile prendere di mira i nostri punti deboli. Una buona stabilizzazione ci consentirà di implementare meglio la tattica dello "swing": usciamo dalla copertura, spariamo senza proiettili e torniamo indietro.

Lo stabilizzatore è utile sia su carri pesanti che suquelli a cui è meglio non sostituire ancora una volta. Una componente importante del successo è la mobilità dei veicoli. Su un carro armato agile con armature complesse o una pistola con buoni angoli di elevazione, lo stabilizzatore mostrerà la massima efficienza.

Vista migliorata

Cosa rafforzare o sostituire: la trinità “Fratellanza”, “Ventilazione”, “Razione aggiuntiva”.


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Pensi che il tuo carro armato abbia un'arma precisa? Aggiungi il 25% allo spread e scoprirai quanto può essere storto. L'utilità della vista migliorata è difficile da valutare, poiché l'accuratezza dell'arma dipende da un elemento di casualità. D'altra parte, riduce anche l'influenza di questa stessa casualità. Particolarmente rilevante sui carri armati con cannoni di grosso calibro, dove il costo di un errore mancato è elevato.

Domanda: vista migliorata. Per quali cannoni tattici è stato progettato questo modulo e come funziona? Qual è la differenza concettuale tra lo stabilizzatore e le unità?

Risposta:Questo è un modulo abbastanza universale che può adattarsi ad auto con caratteristiche diverse. Ma dovresti capire che il suo bonus è relativo e quindi darà il massimo aumento del valore di precisione finale ai carri armati i cui cannoni inizialmente non brillano con precisione.

Gli attuatori, lo stub e il mirino sono progettati per aumentare il comfortsparando, influenzando il comportamento dell'area bersaglio. E in questo sono simili, ma la loro differenza sta nei principi di influenza. Le trasmissioni influiscono sul tempo impiegato dall'area di mira per raggiungere la sua dimensione minima, lo stabilizzatore contrasta l'aumento dell'area di mira quando si sposta il telaio, si gira la torretta e anche quando si spara. Mentre la vista influisce sulla precisione finale, consentendo di ridurre la dimensione minima dell'area di mira.

Come funziona questa attrezzatura?

Vista migliorata: il cerchio risultante sarà semplicemente il numero specificato di volte più piccolo (effetto lineare). La velocità di miscelazione non viene influenzata.

Azionamenti rinforzati: riduce linearmente il tempo di mira. Cioè, in qualsiasi condizione il cerchio verrà ridotto al minimo corrente nel numero di volte specificato più velocemente.

Stabilizzatore: riduce la diffusione del cerchio di mira dal movimento del carro armato e dalla rotazione della torretta. L'effetto non è lineare. La velocità di miscelazione non viene influenzata.

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Categoria: Mobilità

Alette aggiuntive

Cosa potenziare o sostituire: crew perks “Virtuoso”, “King of Off-Roads”, body kit che aumenta l'efficienza dell'equipaggio (trinity).


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Le alette ti tengono mobileil tuo carro armato su tutte le mappe, guarisci dall '"effetto tram" e accelera il set della velocità massima. L'effetto è combinato con il vantaggio dell'equipaggio "King of the Off-Road", insieme al quale consiglio per l'installazione.

Più vantaggioso da usare su carri armati leggeri -Prenderai rapidamente le posizioni più vantaggiose per l'esposizione. I level designer di solito li posizionano in luoghi difficili da raggiungere e li circondano con terreno viscoso. Grazie al bonus di accelerazione, si comportano bene nelle build incentrate sullo speronamento. Ha senso installarlo su carri armati con una buona armatura frontale: con un solido bonus del 20%, puoi girare rapidamente lo scafo, impedendo al nemico di prendere di mira le aree vulnerabili. Inoltre, l'ipermanovrabilità ti permetterà di evitare i colpi diretti dell'artiglieria; sarà più difficile per essa prevedere la tua traiettoria.

Scelta di attrezzature della categoria "Mobilità",presta attenzione alla velocità con cui il tuo carro armato aumenta la velocità massima. Se lo vedi solo quando "rotoli giù dalla collina" - un turbocompressore con il suo + 7,5% non aiuterà, le alette con il vantaggio dell'equipaggio appropriato saranno più efficaci.

Per quanto riguarda la combinazione di alette con il "King of the Off-Road", gli sviluppatori scrivono quanto segue:

Domanda: I "tasselli aggiuntivi" influiscono sulla velocità per raggiungere la velocità massima così come il vantaggio dell'equipaggio "Re dell'off-road". Se sì, questo particolare parametro si somma?

Influenza positivamente, con il “Re del fuoristrada” l'effetto si intensifica a vicenda.

Bonus da &#8220;King of Off-Road&#8221; e &#8220;Anse aggiuntive&#8221; moltiplicarsi, potenziando l'effetto risultante.

Tuttavia, &#8220;King of Off-Road&#8221;è più efficace su terreni poveri (paludi, acqua, ecc.) e fornisce un piccolo bonus su terreni medi (la maggior parte dei terreni da gioco). Sui terreni duri (si tratta di varie strade, della maggior parte delle mappe delle città) il bonus darà solo &#8220;Tasselli aggiuntivi&#8221;.

Turbocompressore

Cosa rafforzare o sostituire: attrezzatura “benzina a 105 ottani” e suoi analoghi.


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Le manovre e la posizione ben scelta a volte fanno la differenzaL'esito di una battaglia è più forte della potenza di fuoco e dell'armatura. Il turbocompressore ci consentirà di prendere questa posizione in tempo. Stranamente, questa attrezzatura funziona meglio su macchine non particolarmente mobili. La ragione di ciò è un bonus apparentemente piccolo alla velocità massima (e ora ricordiamo quanto questo abbia aumentato il comfort di gioco con la “tartaruga” americana T95). La capacità di cambiare posizione in tempi relativamente brevi, precedentemente non disponibili per tali carri armati, non solo espande le capacità tattiche, ma aumenta anche le possibilità di sopravvivenza.

Non dare per scontato che il "compressore" giriil tuo carro armato leggero in un'auto da corsa (soprattutto senza ottano). Non diventerai ancora più veloce dei timonieri. Si tratta più di smussare gli angoli che di massimizzare. Quindi, se la dinamica dell'auto è limitata alla velocità massima (sotto i 40, fino a 50 ad alti livelli), non giochi in prima linea e cambi spesso fianco: la tua scelta è un turbocompressore.

In parole povere, questo equipaggiamento si mostra meglio a lunga distanza, mentre i "Grousers" sono più redditizi da usare sui tiri corti, da una copertura all'altra.

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Categoria: Vitalità

Indurimento migliorato

Cosa migliorare o sostituire: l'abilità “Riparazione”, l'equipaggiamento “Layout modificato”, l'equipaggiamento “Kit di riparazione grande”.


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Un vantaggio evidente se installati su carri pesanti, soprattutto tedeschi e giapponesi, poiché hanno più punti ferita rispetto ai loro compagni di classe.

Tuttavia, questa attrezzatura non dovrebbe essere presa in considerazionesolo nel contesto dell'aumento degli HP, la diffusione del danno nel gioco è del +-25% e non è un dato di fatto che con l '"indurimento" la tua auto sopravviverà a un colpo extra. La dipendenza dalla casualità influisce negativamente anche sul bonus alla durabilità del telaio, che preclude l'installazione di questo modulo sui carri armati leggeri. Sperare nel caso chiaramente non è ciò con cui vorresti scambiare un prezioso slot per equipaggiamento.

Ma sulle auto di serie, questo modulo è moltoutile, come mi sembra, gli sviluppatori contavano su di loro. Il bonus HP compensa la loro mancanza nelle torri di scorta, la capacità di carico darà flessibilità nel pompaggio e la velocità di riparazione aggiuntiva compensa parzialmente la curvatura dell'equipaggio non sfruttato. In altri casi (ad eccezione dei TT giapponesi e tedeschi), è meglio mettere qualcos'altro.

Come dimostra la pratica, il cambiamento tempestivoposizioni, buona visibilità e mimetizzazione aumentano la sopravvivenza molto più dello sfortunato aumento del 10% degli HP. Nel mio hangar c'era solo un'unità su cui ho installato "Hardening": si tratta di un leopardo tedesco di 5° livello (LT). È piuttosto grande, motivo per cui viene spesso colpito da altri carri armati leggeri e inizialmente ha una forza maggiore (come i carri armati a livello singolo). Con l'indurimento, "Leo" può facilmente commerciare con carri armati medi dello stesso livello: è tenace e morde più dolorosamente.

Domanda: il carico utile influisce sulla mobilità di un carro armato?

Risposta: La capacità di sollevamento non ha alcun effetto sulla mobilità. Cioè, aumentando la capacità di carico superiore a quella richiesta per entrare in battaglia, non otterrai un aumento delle caratteristiche di corsa. La capacità di carico limita solo l'installazione di moduli e apparecchiature. In fisica, è coinvolta solo la massa del serbatoio.

Layout modificato

Cosa potenziare o sostituire: l'abilità “Riparazione”, l'attrezzatura “Indurimento migliorato”, l'attrezzatura “Kit di primo soccorso grande”.


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Come suggerisce il Capitano Ovvio, metti questol'attrezzatura è necessaria per i serbatoi con una disposizione scadente. I carri armati tedeschi e britannici sono particolarmente interessati da questo, così come alcuni sovietici, dove ingegneri premurosi hanno posizionato i serbatoi del carburante direttamente nella proiezione frontale. Puoi visualizzare il layout dell'auto su risorse di terze parti o semplicemente giocando su di esse. Se un'auto ha un problema, lo scoprirai molto presto. È consigliabile installare questa attrezzatura su carri armati il ​​cui gameplay comporta il contatto diretto con il nemico, cioè quando sai per certo che ti spareranno. Quindi, se non ti piace essere sostituito ancora una volta e hai successo, prendi lo slot con qualcos'altro.

Fodera antischeggia

Con cosa potenziare o sostituire: il kit “Kit Pronto Soccorso Grande” e la preghiera antivaligia.


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Un altro pezzo di attrezzatura che richiederà l'accesso a risorse di terze parti. Questa volta per scoprire l'armatura del tetto del tuo carro armato.

Ha senso installare il rivestimento solo sucarri armati lenti e pesantemente corazzati come il T95, il Type 5 Heavy e il Maus. In altri casi, guardiamo l'armatura del tetto, il guasto dell'artiglieria al nostro livello e pensiamo se ne vale la pena. Ricorda che la penetrazione di una mina terrestre è influenzata anche da FBG, sono + -25%. Nella mia memoria, "Lining" è stato cambiato due volte, dopo la patch 1.10 ho deciso di provarlo e il risultato non mi è piaciuto. Con diverse domande, mi sono rivolto agli sviluppatori.

Domanda: rivestimento anti-scheggia. Come funziona questa attrezzatura adesso? Il danno da colpo diretto taglia e il danno da schizzi taglia? Perché l'effetto non è sempre evidente?

Il rivestimento, come prima, migliora l'effetto dell'armatura nell'assorbire i danni delle mine terrestri che non penetrano nell'armatura (quelle che colpiscono schizzi vicini, o colpiscono lo schermo, o colpiscono l'armatura senza penetrare).

Ma allo stesso tempo, il rivestimento migliora anche l'effetto dell'armatura durante lo speronamento! A causa di questo effetto, il danno da speronamento che subisci sarà ridotto.

Gioco-meccanicamente, l'azione del rivestimento, vale a dire l'influenzaper danni da HE, non è stato modificato. Come prima, il rivestimento riduce il danno da frammenti, cioè, durante la penetrazione (penetrazione di un proiettile HE nello spazio corazzato), verrà inflitto il danno completo +/- 25% della media, indipendentemente dalla presenza del rivestimento.

Vale anche la pena notare qui che il significatoIl danno HE assorbito dall'armatura, che è influenzato dal rivestimento installato, non significa che se non ci fosse il rivestimento, il danno sarebbe, ad esempio, per l'equipaggiamento standard in uno slot senza categoria di sopravvivenza, inferiore del 50%. Il danno HE assorbito dall'armatura è un coefficiente nella formula per calcolare tale danno; dà un effetto tanto maggiore quanto maggiore è lo spessore nominale della piastra dell'armatura esposta al danno HE. Vale anche la pena ricordare che durante la detonazione il danno da frammenti viene calcolato sull'intera area di espansione, tenendo conto dell'influenza del meccanismo di attenuazione, ma il valore del danno inflitto viene registrato al massimo. Pertanto, se nel raggio di spruzzo vicino al punto di detonazione è presente una sottile piastra corazzata, il valore finale nel calcolo del danno HE verrà preso in considerazione appositamente per essa, e in questo caso l'effetto del rivestimento sembrerà insignificante.


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Come puoi vedere, questa attrezzatura è piuttosto complessameccanica e praticamente nulla dipende dal giocatore. Se l’arte inizia a concentrarsi su di te, non andrai da nessuna parte, non contare sul fatto che il tuo Type 5 Heavy (testato su di esso) infliggerà sempre danni minimi. Con un colpo diretto da un'arte "top", ad esempio T92, riceverai 300-500 danni e solo occasionalmente questo numero sarà inferiore. Tuttavia, la migliore difesa contro l’artiglieria è la manovra.

Ma l'uso del rivestimento come aggiuntaalle build "speronanti": un ottimo modo per diversificare il gameplay o semplicemente per divertirsi. Una riduzione del danno del 60% è un potenziamento molto solido che ci permetterà di speronare con profitto anche carri armati più pesanti di noi. L '"arma degli eroi" si mostra al meglio sui tedeschi E75, E50, E50M, VK3002D e sui "pesanti" francesi.


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È necessario integrare il rivestimento con il "maestro di ariete"inoltre non fa male al "Re del fuoristrada" - per aumentare la velocità di accelerazione della nostra macchina. E non dimenticare la vernice rossa, questo è particolarmente importante in questo caso! Dopo solo poche battaglie, inizierai a vedere il gioco in modo leggermente diverso. L'abituale scontro a fuoco sarà sostituito da una costante ricerca di "degni", comincerai ad attirare ignari avversari sotto le colline, poi con un ghigno folle a diffonderli per il quartiere. In generale, lo speronamento è un modo divertente ed efficace per vincere una battaglia senza speranza, è un peccato che non tutte le mappe possano essere implementate.

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Categoria: esplorazione

Ottica rivestita

Cosa rafforzare o sostituire:“Trinity” potenzia il comandante, e quindi la revisione. I vantaggi "Occhio d'aquila" e "Intercettazione radio" hanno un effetto simile. Equipaggiamento: "Tubo stereo", "Dispositivo di osservazione del comandante".


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La scelta universale per tutti i serbatoi con vista a 360 °e più in alto. Quindi tutto dipende dalle preferenze personali. Mi piace suonare in prima linea - lo prendiamo, preferiamo suonare dalla luce di qualcun altro - non lo prendiamo, suoniamo da solo - è meglio prenderlo, su lucciole attive - testa d'albero.

Solitamente principianti e giocatori non particolarmente abiliTrascurano la revisione, che consiglio di utilizzare a livelli medi. La decisione giusta sarebbe quella di confrontare la revisione di tutte le macchine del tuo livello e di una superiore, e quindi trarre conclusioni sull'installazione di questa apparecchiatura. Per i serbatoi di alto livello è un po' meno richiesto a causa dell'elevata visibilità e inizia già a influenzare l'altezza dei cespugli, cioè quando il parametro di visibilità supera i 445 metri. E qui sta il problema: per rilevare un carro armato mimetizzato, è necessario avvicinarlo a una distanza molto ravvicinata. Durante l'avvicinamento, probabilmente sparerà per primo, smascherandosi e, molto probabilmente, rotolerà immediatamente al riparo. Quindi ha sicuramente senso aumentare la visibilità fino al massimo 445, ma più in alto - solo sulle lucciole e su alcuni ST particolarmente veloci, soprattutto perché ora hanno un equipaggiamento speciale per smascherare il nemico.

Quindi il più grande vantaggio dell '"illuminazione" è persui carri leggeri, leggermente meno per quelli medi, sulla maggior parte dei cacciacarri pesanti e pesanti è già dubbio. A proposito, sparare alla tua luce porta più crediti, il che è particolarmente vantaggioso per le auto premium.

Telescopio stereoscopico

Cosa rafforzare o sostituire: la stessa cosa dell'“illuminazione”.


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“Illuminazione” per chi è tranquillo.Ci sono pochissimi carri armati nel gioco che hanno installato questo equipaggiamento. Fondamentalmente, queste sono lucciole passive provenienti dalla Gran Bretagna e dall'America, così come alcuni PT con una timoneria aperta.

L'importanza delle attrezzature è aumentata notevolmente in seguitol'introduzione di carri armati su ruote, che hanno riempito la nicchia della ricognizione attiva e le "autovetture passeggeri" ormai obsolete spesso devono sedersi tra i cespugli, coprirsi con mimetiche e prendere una pipa.

In realtà, questo è esattamente il tipo di gioco statico che tu eottenere con questo modulo. Per utilizzare lo Stereotube nel modo più efficiente possibile, è necessario conoscere i comodi cespugli sulle mappe e mantenere il nemico a distanza. Spesso usano una "rete mimetica" con esso - una buona mimetizzazione è necessaria per una ricognizione passiva competente. Se vuoi giocare a inviser, scegli un carro leggero o un cacciacarri con una torretta aperta (di solito hanno una visuale aumentata) e indossa questo pacchetto di equipaggiamento, non sbaglierai. Praticamente non utilizzato su altre classi di veicoli.

Rete mimetica

Cosa rafforzare o sostituire:“Sistema di scarico silenzioso”, abilità “Camouflage” per l'equipaggio. A proposito, se questa abilità viene potenziata, la sua efficacia aumenta da "Combat Brotherhood", "Improved Ventilation" e "Additional Pike".


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Tutto ciò che è stato scritto su "StereoTube" è rilevante anche qui, solo che richiede molta meno abilità da parte del giocatore. Il migliore amico del cacciacarri e la causa principale del fenomeno dei "cespugli sparanti".

Se non ti piace il gameplay attivo, continua a giocareartefatti, lucciole passive o cacciacarri: puoi installare tranquillamente questo equipaggiamento, purché la percentuale di invisibilità sia di circa 13 o superiore. Insieme all'abilità dell'equipaggio completamente potenziata "Camouflage", il bonus sarà del 90% (92,5% per i carri armati leggeri) rispetto all'indicatore di furtività di base (ovvero, indicatore * 1.9/1.92). Come lo Stereo Tube, può essere utilizzato efficacemente a livelli medi. Il raggio di visione della maggior parte dei carri armati è basso e l'ottica e altre apparecchiature simili vengono utilizzate raramente. 

Lo svantaggio principale è il gameplay statico e noioso.

Sistema di scarico silenzioso

Cosa rinforzare o sostituire: lo stesso della “Rete Mimetica”.


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Se una rete mimetica può girarequasi ogni capannone in un cespuglio di tiro, quindi per la "bassa rumorosità" richiederà inizialmente una buona prestazione di mascheramento (minimo 16). La maggior parte dei carri armati leggeri e dei cacciacarri, così come alcuni rami di carri medi, li possiedono.

A differenza del "Camouflage Net", il bonus di questol'attrezzatura è pulita, cioè non dipende dal parametro di mascheramento (non si moltiplica, ma aggiunge). Funziona per un'auto in movimento, che scioglie notevolmente le mani. Nella realtà attuale del gioco, il "basso rumore" è più utile per i carri armati leggeri. Con esso, possono prendere segretamente una posizione vantaggiosa e impegnarsi in luce passiva nella prima metà della battaglia. Non appena vengono fucilati i principali concorrenti nella persona dei timonieri, si procede alle stesse manovre segrete, da cespuglio a cespuglio e nascondendosi dietro il rilievo. Per i carri armati leggeri, la percentuale di occultamento non viene ridotta dal movimento.

Dispositivo di rilevamento comandante

Come rinforzare o sostituire: se aumenti l'indicatore di visibilità sopra i 445 metri, il tuo equipaggio inizierà a “radiografare” i cespugli.


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Salvataggio per carri leggeri di alto livello, avantiche consiglio di installare in uno slot speciale. L'applicazione è ovvia: equipaggiati con il "sistema di scarico a bassa rumorosità", ci avviciniamo ai cespugli nemici e ci godiamo lo spettacolo. Puoi anche seguire l'istruzione "Maggiore attenzione" per motivi di sicurezza. E, naturalmente, per massimizzare la vista sopra i 445 metri.

Contrariamente ai timori generali, questa attrezzatura non lo ècontrolla i cespugli sulla radice. Se il nemico ha potenziato l'abilità "Camouflage", ha installato una "rete" e si trova anche tra i doppi cespugli, lo vedrai solo alla massima distanza. Tuttavia, dopo lo sparo può essere rilevato a una distanza maggiore. Per testare questo dispositivo abbiamo preso due LTTB - LT con caratteristiche di mimetizzazione e visibilità nella media. Ne abbiamo mimetizzato uno e l'abbiamo posizionato tra i cespugli, il secondo l'abbiamo ruotato per la massima visibilità. Di conseguenza, il nostro carro armato stealth è stato avvistato a una distanza di 70 metri; capisci, in una vera battaglia avresti maggiori probabilità di essere colpito che di avvicinarti a tale distanza.  

La stessa Wargaming ha scritto di questo equipaggiamento in modo più dettagliato.

Domanda: dispositivo di visualizzazione del comandante.Qual è la priorità di questa attrezzatura nei calcoli del mimetismo? Il carro armato ha un valore mimetico base +% dalle abilità dell'equipaggio, +% dall'equipaggiamento, +% dai cespugli. Da dove verrà sottratto il depotenziamento dell'equipaggiamento? 

Se parliamo dell'influenza del “Commander's Surveydispositivo ”sulla capacità di mascheramento del nemico dietro la vegetazione, quindi il“ debuff ”viene applicato direttamente al valore del bonus di mascheramento dalla vegetazione (cespugli e chiome degli alberi).

Il dispositivo di sorveglianza del comandante ha due bonus: ridurre l'invisibilità dei nemici in movimento e ridurre l'effetto della vegetazione.

Moltiplicatore stealth di movimento applicatodopo tutti gli altri calcoli relativi al carro armato: equipaggio, mimetizzazione, maglia, bassa rumorosità, fuoco. Come l'effetto smascherante di uno sparo, viene utilizzato come moltiplicatore alla fine. Il bonus vegetazione è già stato aggiunto a questo valore.

Ridurre l'effetto della vegetazione da questol'equipaggiamento viene applicato al bonus totale da cespugli o alberi. Inoltre, questo bonus riduce anche il massimo bonus possibile ottenuto dalla vegetazione.

Apparecchiature radio migliorate

Come migliorarlo o sostituirlo: il vantaggio dell'artigliere "Vendictive".


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Opzione per lucciole attive.Il vantaggio principale sta nella riduzione del tempo di flash della nostra auto, che potenzialmente non solo aumenta le nostre possibilità di sopravvivenza, ma ci consente anche di andare al secondo cerchio più velocemente. Il problema principale con questa apparecchiatura è la disponibilità di altre apparecchiature di intelligence. Sacrificare la vista, il camuffamento o la mobilità, caratteristiche critiche per LT, oh, non voglio.

Anche il secondo buff non è molto utile, come perquando si attiva, dobbiamo non solo accendere il nemico da soli, ma anche tenerlo in vista. Ovviamente puoi installare questa attrezzatura su una lucciola passiva, pompare al mitragliere l'abilità "Vendicativa" e fornirgli ulteriori istruzioni. Questo ci dà fino a 16 secondi dal tempo di flash, ma suona bene solo sulla carta. In pratica, il nemico rotolerà semplicemente via al riparo, lasciandoti con il pensiero di risorse sprecate.

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Attrezzatura universale

Meccanismi di oscillazione migliorati

Cosa rinforzare o sostituire: “Alette aggiuntive”, Stabilizzatore verticale”, “Trinità”.


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Il sottostabilizzatore funzionerà bene per i serbatoi medi eun cacciacarri mobile con torretta di livello medio, sul quale non può essere installato un normale stabilizzatore. Sui veicoli blindati di alto livello è già meno rilevante. Si noti che se l'arma non brilla con precisione, la stabilizzazione nativa è debole e il riepilogo dura più di 2 secondi: la sensazione di questo equipaggiamento sarà che l'impiastro morto. Lo stesso vale per il bonus alla velocità di svolta, non curerà il "tram", ma prenderà solo uno slot. Inoltre, più velocemente gira la carrozzeria dell'auto, maggiore è lo spread, tale è la compensazione.

I meccanismi di oscillazione migliorati sono la stradaper lucidare qualcosa che già si mostra bene. Consiglio di installare i carri medi in uno slot speciale, poiché l'equipaggiamento dà un bonus a due importanti caratteristiche di questa classe di veicoli contemporaneamente.

Ventilazione migliorata

Cosa rinforzare o sostituire: con qualsiasi attrezzatura specializzata.


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È raro vedere veicoli blindati così ̶у̶н̶ы̶л̶а̶ è così bello in ogni senso che devi metterci un "fan". Con questo modulo vengono aumentate quasi tutte le caratteristiche del veicolo e anche l'efficacia dei vantaggi dell'equipaggio, ad esempio il camuffamento. Qual è il problema? Molto tempo fa, i giocatori hanno scoperto che il bonus reale è di circa il 2,5% - un quarto dell'attrezzatura speciale.

Questa attrezzatura “generosa” prenderebbe polverecestino della spazzatura, se non fosse per l'abilità “Combat Brotherhood” (un altro +2,5%) e l'equipaggiamento “Additional ration” (circa +4%). Con questo set, il tuo equipaggio riceverà abilità soprannaturali, un senso dell'olfatto come un cane e un occhio come un'aquila. L'operatore radio avrà un terzo occhio, al caricatore cresceranno un secondo paio di braccia e l'artigliere sarà in grado di puntare la pistola con la forza del pensiero. Se sulla strada per il campo di battaglia la nostra compagnia non viene catturata dall'Inquisizione, il successo è garantito, perché riceviamo un bonus da tutto l'equipaggiamento standard contemporaneamente, anche se in un volume leggermente inferiore. 

Sorge una domanda naturale:"Se il ventilatore è così bello, perché non metterlo su tutti i serbatoi?" In primo luogo, è veramente efficace solo se assemblato con un supplemento (o suoi analoghi) e una confraternita combattente, e questo è costoso. Il secondo problema nasce dal primo: rimuovendo l'estintore dall'attrezzatura, ci si siede automaticamente sulla canna della polvere da sparo, quindi non sarà superfluo guardare i punti di forza del motore e dei serbatoi del carburante, oltre a valutare la loro posizione . Se sono nella parte anteriore della cassa, è meglio rifiutare la "valvola". Il terzo problema sta nella versatilità dell'attrezzatura: migliora molte caratteristiche in percentuale contemporaneamente, e quindi - il massimo beneficio da esso sarà sulla "macchina media" stessa. Idealmente, se il serbatoio che ci interessa è comodo da giocare con due slot su tre. Solo in questo caso, quando i difetti critici vengono eliminati e il serbatoio soddisfa pienamente le tue aspettative, dovresti pensare all'installazione di "Ventilazione migliorata".

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Per esempio

Va detto subito che io principalmente giocoveicoli blindati di 5-7 livelli e per esempio prenderò proprio una tale tecnica. Questi livelli sono perfetti per la sperimentazione. Su di loro, a mio parere soggettivo, funzionano meglio tutte le componenti del gioco, dall'economia al level design. La logica per l'assemblaggio del serbatoio è la stessa degli "highlevels", ad eccezione di alcune sfumature che sono già state discusse.

Il Wunderwafl che vedremo - German VK30.02 M del 6 ° livello. Questa macchina è estremamente impopolare tra i giocatori, i blogger di carri armati la recensiscono raramente e, se lo fanno, interferiscono con le discese. L'ho presa come una sfida, fortunatamente, la patch 1.10 ha reso possibile fare almeno qualcosa di sano da qualsiasi depressione.


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Esaminiamo le caratteristiche, le confrontiamo con i CT più popolari a livello e conduciamo una battaglia di prova senza body kit. 

  • Arma: DPM leggermente superiore alla media, scarsa stabilizzazione, penetrazione dell'armatura e mira media, alta precisione, basso danno una tantum e buoni angoli di inclinazione.
  • Mobilità: velocità massima elevata, potenza specifica non sufficiente, anche se non catastrofica, scarsa manovrabilità. Il peso di 40 tonnellate ti consente di speronare con successo tutti i tuoi compagni di classe. 
  • Ricognizione: l'indice di mimetizzazione è il più basso tra gli ST-6, ma nella recensione condividiamo il primo posto con l'americano M4A3E8. 
  • Vitalità:L'armatura anteriore dello scafo è di circa 150 mm. (dato, senza tener conto della normalizzazione del proiettile), il che è piuttosto interessante per il suo livello. Ai lati e a poppa lo spessore della lamiera è di soli 40 mm, quindi è meglio non metterla sotto l'artiglieria.  La corazza della torretta è di 100 mm, e se consideriamo il mantello del cannone, è di 200 mm, ma vedremo quel numero solo sui bordi. C'è anche un enorme secchio sulla torre: la cupola del comandante. Il VK 30.02 M ha quasi gli stessi HP di un carro pesante. Il layout è quello classico tedesco, il che significa che dovremo spegnere il motore abbastanza spesso. 
  • Conclusioni: ottima macchina per la seconda linea.Un'arma precisa con una buona penetrazione e un proiettile veloce ti consente di giocare a distanza. L'alta velocità ti consente di cambiare rapidamente copertura, e l'armatura e i buoni angoli di elevazione ti permettono di "tankare", ancora una volta, a distanza. Anche a distanza ravvicinata, VK si sente bene: speronamento e dpm elevato ti consentono di affrontare molto rapidamente il nemico. Tuttavia, lo spargimento, l'elevata criticità e l'armatura laterale bassa iniziano a influenzare.

Opzione di assemblaggio (il primo nell'elenco è l'attrezzaturain uno slot speciale): slot speciale - "Alette aggiuntive", trasmissione meccanica "King of the Off-Road" e "Bram Master". È così che trattiamo il disturbo principale del veicolo: la bassa manovrabilità (a proposito, questo vale per tutti i veicoli basati sulla pantera) e allo stesso tempo aumentiamo il nostro potenziale di "speronamento". Sarà più difficile per il nemico schivare e potremo sviluppare rapidamente una velocità ottimale. Andiamo avanti, a causa del basso mimetismo siamo spesso sovraesposti anche dai nostri fratelli più ciechi, quindi l'installazione di “Coated optics” è più che giustificata. Con i vantaggi “Intercettazione radio”, “Occhio d'aquila” e una barretta di cioccolato, otterremo una visibilità massima di 447 metri. Terzo slot per la potenza di fuoco: “Aiming Drives”, se giochiamo spesso in seconda linea (abbiamo già 2mila DPM), “Rammer”, se vuoi entrare nel combattimento ravvicinato, o l'universale “Ventilazione migliorata”. Personalmente ho preso la seconda, perché nella seconda metà della battaglia comincio a giocare in modo più aggressivo. 


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Tattiche:nella prima metà della battaglia, la nostra macchina si dirige verso l'attraversamento di carri armati pesanti, si trova tra i cespugli o supporta ST alleati con il fuoco. Nella seconda metà, quando i carri leggeri si sono già fusi, usiamo gli hp risparmiati per iniziare un gioco più aggressivo, speronare quelli medi e tenere a distanza i pesi massimi. Con una build così versatile, la "nedopanther" è utile in qualsiasi fase del gioco e si sente molto meglio di una pantera di 7 ° livello.


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La linea di fondo

Dopo la patch 1.10, molti carri armati noiosi hanno trovato una seconda vita e quelli che erano già buoni hanno ricevuto nuove capacità. Sperimentare le build apre World of Tanks da un nuovo lato. La scelta dell'attrezzatura e il test portano infatti piacere al motivo per cui si giocano. La cosa principale è conoscere la meccanica ed essere in grado di analizzare. 

Buona fortuna sui campi di battaglia!