Il negozio digitale GOG ha smesso di essere non redditizio e ha fruttato a CD Projekt 1,2 milioni di dollari. La società ha presentato statistiche interessanti per il 2022


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La società di videogiochi polacca CD Projekt ha condiviso le statistiche del negozio digitale GOG per il 2022.

Nel 2021 questo

la piattaforma è stata riconosciuta come non redditizia e la società ha dovuto fare un lavoro serio per rendere GOG nuovamente interessante per i giocatori e portare un reddito stabile ai proprietari.

Ciò che è noto

Le misure di emergenza adottate da CD Projekt hanno aiutato.

La società ha affermato che il problema delle perdite del negozio digitale è stato risolto e nel 2022 l'utile netto derivante dalla vendita dei giochi è stato di $ 1,2 milioni.


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Il negozio attira costantemente nuovi clienti, il catalogo GOG è in costante crescita e nel 2022 sono stati riforniti 884 giochi e ora offre 7,7mila progetti.


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I clienti provenienti dall'Europa apportano più denaro a GOG (53% dei profitti), seguiti dai residenti del Nord America (37%), la quota del segmento asiatico è estremamente ridotta &#8211; solo l’8% (Asia + Nuova Zelanda).


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Nel 2022, i giochi più popolari su GOG sonoThe Elder Scrolls V: Skyrim, Warhammer 40k: Space Marine, Wheel of Time e la trilogia di Mortal Kombat. Molto spesso, GOG acquista giochi di ruolo, nonché giochi d'azione e di strategia.

Nel 2022, quasi 22 milioni di copie di giochi sono state ricevute gratuitamente dagli utenti del negozio.


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Per coloro che vogliono saperne di più

  • Forbes ha riconosciuto CD Projekt come il miglior datore di lavoro IT in Polonia e il secondo nel paese
  • Strategia per il futuro, circolazione di giochi, progetti mediatici e un team internazionale: CD Projekt ha pubblicato un'interessante informazione su di sé

Fonte: GOG