
2K Games ha aperto un nuovo studio che resusciterà e svilupperà la serie BioShock.
Ciò che è noto
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Kelly Gilmore ha assunto la posizione di leadership.che lavora a beneficio del settore da 22 anni. Ha trascorso la maggior parte del suo tempo presso Firaxis Games, rilasciando 40 giochi. Gilmore guiderà lo sviluppo dalla sede di Novato, che a quanto pare sarà quella principale.
“La mia evoluzione verso questa posizione è stata grazie ale numerose opportunità che ho avuto in Firaxis per crescere e imparare, insieme al supporto e all’incoraggiamento delle persone incredibili con cui ho lavorato nel corso degli anni”, afferma Kelly Gilmore.

Cloud Chamber svilupperà una nuova parteBioShock, i cui dettagli rimangono segreti. Inoltre, l'editore ha osservato che lo sviluppo continuerà per "diversi anni", quindi il rilascio avverrà su PlayStation 5 e Xbox Scarlet. Gli sviluppatori promettono di mostrare un nuovo mondo, oltre a prestare attenzione alla componente della trama, per la quale erano famosi i giochi precedenti della serie.
“Non possiamo ancora chiarire i nostri piani di sviluppo,ma possiamo essere d'accordo sul fatto che la narrativa in qualsiasi gioco BioShock sia un argomento popolare e dibattuto sia tra i fan che tra i critici. Il nostro team è molto concentrato su questo aspetto ed è pronto a realizzare un’altra storia potente”, afferma Gilmore.

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I primi due giochi della serie si svolgevano sott'acqua, ma in Infinite i giocatori venivano mandati in una città volante. È possibile che questa volta gli sviluppatori scendano con i piedi per terra.
Vale la pena notare che Ken Levine non parteciperànello sviluppo del gioco, inoltre, l'autore è impegnato con il proprio progetto presso Ghost Story Games. Tuttavia, gli sviluppatori della serie originale sono stati coinvolti nella creazione del nuovo BioShock:
- L'artista di BioShock 1 e 2 Hoagy de la Plante
- Direttore del design Jonathan Pelling
- direttore artistico di BioShock e BioShock: Infinite Scott Sinclair
Inoltre, si sono uniti al team gli sviluppatori che hanno lavorato su Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars e Battlefield.
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