343 Industreis continuerà a sviluppare Halo e utilizzerà l'Unreal Engine in progetti futuri

Lo sviluppatore della serie Halo 343 Industries ha perso almeno 95 persone a causa dei licenziamenti di massa del personale Microsoft

e si è saputo che lo studio sta passando dal proprio motore Slipspace all'Unreal Engine di Epic Games, come riportato da Bloomberg.

Ciò che è noto

Il futuro di Halo e 343 Indistries è in bilicoper un soffio nel mezzo dei licenziamenti di massa nelle aziende il 18 gennaio. L'ultimo gioco della serie Halo Infinityte, anche se è iniziato “più o meno” ok, ma col tempo gli utenti hanno iniziato a infastidirsi per i progressi nel gioco multiplayer e per i ritardi nelle funzioni previste, come la società online Forge.

Pierre Hintze, capo 343Industries ha twittato il 21 gennaio che "343 Industries continuerà a sviluppare Halo ora e in futuro, includendo storie epiche, multiplayer e molto altro ancora che rende il gioco fantastico". Da parte sua, Matt Booty, a capo di Xbox Games Studios, lo ha confermato, affermando che 343 Industries continuerà a sviluppare Halo e "sarà la casa del gioco".

Non è del tutto chiaro quale sarà il ruolo dello studio nei progetti futuri, quindi aspetteremo nuovi messaggi da sviluppatori o dirigenti Microsoft in merito.