Una settimana dopo l'uscita di Apex Legends Mobile ha guadagnato quasi 5 milioni di dollari

Considerando la grande popolarità di Apex Legends, la sua versione mobile era semplicemente destinata al successo, almeno per

inizio. E possiamo misurare questo successo, ad esempio, in base alle entrate totali per i primi sette giorni dopo l'uscita del gioco su iOS e Android.

Secondo la società di analisi Sensor Tower,Le entrate settimanali di Apex LegendsMobile sono di 4,8 milioni di dollari. Ricordiamo che il gioco è shareware e gli acquisti non influiscono in alcun modo sul gameplay: vengono venduti solo il pass battaglia premium e i singoli oggetti cosmetici.

Gli Stati Uniti hanno portato più soldi nel gioco – 44% (2,1 milioni di dollari) dei ricavi totali. I prossimi nella lista sono il Giappone e la Tailandia.

Per fare un confronto: PUBG Mobile, dopo l'introduzione della monetizzazione, ha raccolto 600mila dollari nello stesso periodo di aprile 2018, e Call of Duty: Mobile – 14,8 milioni di dollari per lo stesso periodo dopo l'uscita in giallo 2019.

Inoltre, si è rivelato essere Apex Legends Mobileil gioco per iPhone più scaricato in 60 paesi contemporaneamente, inclusi Stati Uniti, Giappone, India e Germania. Gli Stati Uniti hanno avuto il maggior numero di download, seguiti da India e Brasile.