Il display dell'iPhone 6s con tecnologia 3D Touch percepisce così bene la pressione sullo schermo che potresti pesarci sopra.
In un post su Medium, lo sviluppatore iOS Ryan McLeoddice che Apple ha rifiutato un'app creata da lui e dai suoi amici che gli permetteva di pesare oggetti sullo schermo di un iPhone. McLeod ha provato a utilizzare varie "scappatoie creative" per aggirare le restrizioni di Apple, ma non ha funzionato.
Dice che lo sviluppo di un'applicazione del genere è statocompito difficile. Nell'API 3D Touch, la pressione viene misurata su una scala propria da 0,00 alla "forza massima possibile" e il valore di 1,00 è impostato su "pressione media". McLeod ha calibrato la sua app utilizzando monete normali su cui chiunque può mettere le mani.
Una volta calibrata l'applicazioneSecondo la scala 3D Touch, la sua squadra ha dovuto affrontare la seguente difficoltà. “Avevamo bisogno di trovare un oggetto che conduca l'elettricità, che abbia una capacità simile a quella di un dito umano, in cui inserire gli oggetti da pesare e la cui pressione possa essere rilevata dall'iPhone,” lui scrive.
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Si fermarono al cucchiaio. L'idea è semplice: metti gli oggetti in un cucchiaio, metti il cucchiaio sullo schermo del tuo iPhone e pesa i tuoi oggetti. Gli sviluppatori sono stati in grado di stabilire che l'iPhone è in grado di riconoscere pesi fino a 385 grammi e, sebbene non del tutto accurato, potrebbe ancora.
E dopo che tutti i problemi saranno stati risolti,McLeod apprese che la sua domanda, Gravity, era stata respinta a causa di una "descrizione fuorviante". McLeod ha tentato di inviare nuovamente l'app e ha pubblicato un video in cui mostrava che la descrizione del programma rifletteva accuratamente lo scopo per cui era stato progettato.
Purtroppo Apple è stata inesorabile e ha contattato l'autore del programma informandolo che il "programma per pesare oggetti non è adatto per l'App Store".
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Non è del tutto chiaro ciò che motiva questouna soluzione e Apple potrebbe chiarirlo. Probabilmente, la società semplicemente non vuole che i proprietari di iPhone mettano oggetti estranei sui display dei loro dispositivi, perché ciò può portare al loro guasto, o sa che la loro scala di misurazione non è molto accurata e le persone non dovrebbero fare affidamento su di essa.
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The Verge suggerisce che sia stata Apple a decidereche un'app del genere potrebbe essere utilizzata per pesare i farmaci, anche se una soluzione del genere è abbastanza assurda considerando quante app relative ai farmaci sono ora disponibili sull'App Store.
“Abbiamo profondo rispetto percome Apple seleziona costantemente applicazioni di alta qualità, scrive McLeod nel suo post. “Ma speriamo che un giorno Gravity diventi una di quelle poche applicazioni che chiunque possa scaricare e stupirsi che anche il proprio iPhone possa fare lo stesso”.
E lo speriamo anche noi!