
Dopo i test iniziali di iOS 15, che hanno rivelato che molte app di terze parti
Apple afferma che gli sviluppatori dovrannoaggiungi una nuova chiave Info.plist per far funzionare la funzione e la documentazione su questo sarà presto disponibile. Inoltre, un prossimo aggiornamento del software risolverà un bug che impediva alle animazioni basate su Core Animation di raggiungere la frequenza di aggiornamento massima di 120Hz.
Animazioni e interazioni standardIl comportamento di scorrimento viene migliorato automaticamente utilizzando ProMotion senza che gli sviluppatori debbano scrivere codice personalizzato. Questa funzionalità include il risparmio energetico nei momenti in cui lo schermo può rallentare fino a 10 Hz anziché limitarsi a raggiungere un picco regolare di 120 Hz.
Per motivi di risparmio della batteria,le app dovranno abbandonare il supporto a 120 Hz se eseguono il rendering utente personalizzatoper esempio nei giochi. Un elenco completo dei passaggi che gli sviluppatori devono seguire sarà documentato ufficialmente a breve.
Fonte: 9to5mac
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