
Tim Willits ha trascorso oltre 24 anni presso id Software, lavorando su Doom e Quake. A luglio lo stilista aveva annunciato la sua partenza
Ciò che è noto
Sulla sua pagina Twitter, Willits lo ha scrittoDall'inizio di agosto lavora come direttore creativo presso Sabre Interactive. Questo studio è familiare ai giocatori di World War Z e TimeShift, e ora gli sviluppatori stanno portando The Witcher 3 su Nintendo Switch. In un'intervista con Fortune, Willits non ha specificato per quale progetto ha cambiato lavoro, ma ha affermato che il motivo della transizione era il desiderio di lavorare in una piccola squadra.
“L’agilità dei piccoli team e l’abilitàportare a termine il lavoro rapidamente non può essere sopravvalutato. Non sto dicendo niente di negativo su Bethesda, la adoro, ma lavorare in piccoli team è divertente e interessante. Quando qualcuno ha una buona idea, noi la portiamo avanti. Se non funziona, lo cambiamo rapidamente”, ha detto Willits.
Il secondo motivo della partenza è stata la voglia di lavorarecon nuovi generi. Presso id Software, Willits ha lavorato su The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena e Doom 3, che hanno richiesto piena dedizione. Nel corso di due decenni, lo sviluppatore ha imparato a coinvolgere i giocatori negli sparatutto ed è ora pronto a cimentarsi in altri generi.
“Non ho bisogno di dimostrare nulla.Ho avuto successo. Ho fatto dei bei giochi. Alla fine viaggerò letteralmente in tutto il mondo, lavorerò con grandi team e realizzerò videogiochi. Perché dovrei perderlo?”, ha aggiunto il designer.