
Nonostante le critiche di Diablo Immortal, il gioco continua a generare entrate per Blizzard.
Ciò che è noto
Il gioco ne aveva abbastanza
È interessante notare che in Cina il gioco è apparso con un mese e mezzo di ritardo. Diablo Immortal ha 21,4 milioni di download. I giocatori cinesi occupano quasi il 20% qui (4,15 milioni).
Da notare che all'inizio delle vendite di Diablo Immortalè stata costantemente criticata per il suo sistema di monetizzazione aggressivo. Nonostante l'insoddisfazione, gli utenti continuano a spendere soldi per il gioco. In estate, un blogger americano ha speso 100.000 dollari per far salire di livello il suo personaggio.