Bruno Zamborlin, HyperSurfaces - su come gli studenti fanno la loro startup

Bruno Zamborlin- Capo e fondatore di startup HyperSurfaces e Mogees, Regno Unito.

ipersuperfici— avviamento,

Sviluppo di una tecnologia di interfaccia utente basata sul riconoscimento delle variazioni delle vibrazioni (vibrazioni) di qualsiasi superficie solida.

Mogeesè una startup che sviluppa la tecnologia di utilizzo di qualsiasi superficie come interfaccia di gioco o musicale.

Trasforma qualsiasi superficie in un'interfaccia

- L'innovazione di HyperSurfaces è riconoscere la vibrazione di una superficie dura. Dicci come funziona.

- La vibrazione è un fenomeno che si verificaovunque. Ogni volta che le persone interagiscono con un oggetto fisico, lo toccano o lo spostano, l'oggetto emette un segnale. È unico per ogni movimento, quindi utilizzando il sensore di vibrazione più semplice è possibile catturarlo, quindi utilizzare l'algoritmo, l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico in tempo reale per riconoscere ciò che sta accadendo con l'oggetto. L'idea alla base di HyperSurfaces è riconoscere in tempo reale come le persone interagiscono con gli oggetti che li circondano.

"Cioè, qualsiasi oggetto – un muro, un'auto, un tavolo o un appendiabiti – puòE quali altre superfici sono disponibili per lavorare?

- In generale, si tratta di qualsiasi solido - realizzato in plasticao vetro, metallo o plexiglass e altri materiali. Cioè, qualcosa di denso. Se il soggetto non è troppo morbido e può vibrare, è adatto per il lavoro. La forma e le dimensioni dell'oggetto possono anche essere qualsiasi: piatte o complesse, molto piccole o grandi. Il numero di sensori dipende dalla dimensione del soggetto e dall'intensità delle interazioni che seguiamo. Più eventi, più sensori sono necessari. Ad esempio, abbiamo addestrato una portiera per auto e abbiamo usato solo tre sensori per questo, e puoi controllare il processo in un massimo di 40 azioni. Toccare in luoghi diversi, spazzolare via, girare la maniglia, aprire una finestra o una porta.

"Ma l'analisi delle vibrazioni richiede molte risorse, come sei riuscito a ottenere dal chip integrato senza utilizzare il cloud computing?"

- Il vantaggio di HyperSurfaces è che tuttosi verifica in tempo reale e il ritardo non supera alcuni millisecondi. Ciò richiede di lavorare su circuiti integrati senza una connessione Internet o una tecnologia cloud. In modo che possa essere utilizzato in mezzo al deserto, se necessario.

Foto: archivio personale

Pertanto, stiamo esplorando opportunità di riduzionedimensioni delle reti neurali e altri algoritmi basati su sensori integrati. Molti devono sacrificarsi. Ma abbiamo bisogno di tutto per funzionare il più velocemente possibile, quindi stiamo lavorando all'ottimizzazione.

- Il tuo primo progetto Mogees ha tradotto le vibrazioni da qualsiasi oggetto in musica. Queste tecnologie sono correlate?

- Certo. Mogees era l'inizio, lì ho trovato ispirazione. Ha iniziato a immergersi nel mondo dell'elaborazione del segnale utilizzando l'IA. Ripensato, reinventato gli oggetti intorno a noi. I progetti sono sicuramente collegati dall'ispirazione. Alcuni aspetti tecnici dell'elaborazione del segnale e delle vibrazioni. Dopo il successo dei Mogees, abbiamo lavorato per garantire che la tecnologia diventasse disponibile non solo per i musicisti. Cercavamo l'opportunità di tradurre le vibrazioni non solo in melodia, ma anche in conoscenza o comando. Dare accesso a qualsiasi azienda e produttore. Così nacque HyperSurfaces.

Perché le università hanno bisogno della proprietà intellettuale per le idee degli studenti

- Molti giovani scienziati lamentano che è molto difficile trasferire idee dalla comunità scientifica ad affari reali. Com'è stato nel tuo caso?

- È molto difficile. Con Mogees, siamo stati fortunati che il prodotto stesso è stato molto chiaro. Abbiamo pubblicato alcuni semplici video online e hanno attirato l'attenzione di un vasto pubblico. Pertanto, anche l'università ha avuto un'idea. Non che i professori non vogliano aiutare, sono molto favorevoli. Ma il sistema non è aggiornato.

Ora sono cambiate molte cose, ma quando stavo ottenendocinque anni fa, tutti i diritti di proprietà intellettuale appartenevano all'università. È difficile fare una startup con un investitore così lento. Ora le scuole sono diventate più intelligenti, offrendo agli studenti la scelta e il supporto.

Foto: archivio personale

Nelle startup, è importante essere mobili e accettaresoluzioni all'istante. Ciò non è possibile se le decisioni vengono lasciate alle università. Pertanto, è così difficile raccogliere fondi: dici ai tuoi partner che devi aspettare una settimana o due e loro non ascoltano. Il mercato è pieno di altre offerte.

So che Oxford, Cambridge e l'Imperial College hanno semplificato le condizioni per gli studenti che si iscrivonoin progetti di venture capital.

Oxford, Cambridge e Imperial College hanno creato i propri fondi di capitale di rischio, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation e Cambridge Innovation Capital, offrendo agli studenti opportunità:

  1. Brevetti la tua ricerca.
  2. Crea un'azienda basata su innovazioni sviluppate.
  3. Tecnologia delle licenze per i partner in cambio di royalties.
  4. Contribuire ad attrarre borse di ricerca.
  5. Vendi materiali di ricerca tramite Quicktech, una piattaforma di licenze online diretta.

"Ma a volte le università cercano di tutelare il diritto d'autore sulle invenzioni degli studenti?"

- Questa è una domanda confusa. Nella mia esperienza personale, molti professori o funzionari non sanno affatto cosa sia la proprietà intellettuale. Oppure lo studente pubblica la scoperta e, ovviamente, non è proprietà intellettuale, perché è nell'open source. O lascia questa conoscenza a se stesso per aprire una startup.

Gli studenti raramente ottengono il copyrightfino a quando il professore chiede un brevetto. Ma in questo caso, i diritti possono rimanere all'università. Tutto ciò che viene pubblicato non è protetto da copyright: una tesi, un articolo in una rivista scientifica sono fonti aperte.

– Il progetto Mogees ha raccolto con successo fondi perKickstarter. Quanto è importante la semplicità dell'invenzione per il crowdfunding di successo? E che dire di HyperSurfaces al riguardo?

- Sì, la maggior parte del successo dei Mogees è stato quelloÈ stato reso facile e comprensibile. Ci siamo concentrati su bambini interessati alla musica, autori, artisti. HyperSurfaces lavora con designer, sviluppatori e produttori. Va bene che la tecnologia è un po 'più complicata e puoi capirla non in pochi minuti, ma in un paio d'ore. Più precisamente, al giorno d'oggi, sono ancora pochi giorni, stiamo migliorando il prodotto. Ci stiamo lavorando. Stiamo creando un kit per sviluppatori in modo che diventi il ​​più semplice possibile per i clienti lavorare con la tecnologia.

Perché il controllo dell'Internet of Things sta diventando sempre più difficile

- HyperSurfaces può diventare uno strumento per il controllo totale, tenendo conto della comodità dell'integrazione con i sistemi di intelligenza artificiale?

- Qualsiasi tecnologia può essere utilizzata per il bene o il danno. È importante che chiunque inventi ne parli, per controllare che la tecnologia funzioni solo a beneficio dell'umanità.

Sottolineo, lavoriamo con la tecnologia"Intelligenza artificiale su EDGE", che prevede la gestione locale dei dati, direttamente sul dispositivo, e non richiede una connessione a Internet. Questo aiuta a evitare le minacce di perdita di dati che sono inevitabili quando si utilizza il cloud computing, dove non è possibile controllare completamente chi ha accesso ai dati. Il design della stessa tecnologia cloud implica che per lavoro devi trasferire i dati alla rete, di conseguenza, è molto difficile tracciare dove sono andati.

- Ma questo è regolato dalle politiche sulla privacy, ad esempio il GDPR.

- Sì, esattamente. Cioè, la regolamentazione è necessaria. Proprio quello che ha sviluppato l'Unione Europea. Politica di accesso ai dati personali più trasparente. L'UE sta facendo un ottimo lavoro, migliorando la situazione della sicurezza dei dati personali e spero che anche altri paesi seguiranno questo esempio.

Foto: archivio personale

Ma nel nostro caso, la tecnologia stessa è realizzata in questo modoche il trattamento dei dati avviene localmente. Lo sviluppatore stesso decide se condividere i dati con fonti esterne. Ad esempio, produci automobili. Utilizzi la nostra tecnologia senza una connessione di rete e puoi garantire ai tuoi clienti che i dati non andranno da nessuna parte.

"Ma non sarà più difficile in futuro controllare questa scelta?"

"Sì, certo." Saranno trilioni di dispositivi IoT. Saranno nei nostri vestiti, pareti e pavimento. Ovunque. Non importa, con o senza AI, la questione di chi gestirà questi dati e di accedervi rimane importante e dovrebbe essere ampiamente discussa adesso.

- In precedenza, i touchscreen comprendevano i comandi da tastiera, quindi imparavano a comprendere i gesti. Quali nuovi gesti saranno necessari per utilizzare la tecnologia HyperSurfaces?

- Bella domanda! Posso dare un esempio concreto di un gesto, ma in realtà la domanda è molto più ampia. Vedo questa tecnologia come un cambio di paradigma completo. Diamo al designer un nuovo strumento per progettare l'interazione in un modo nuovo e per essere in grado di riconoscere qualsiasi evento che presenta vibrazioni.

È simile a prima dell'invenzione del cellulareNessuno aveva bisogno di un telefono o di applicazioni. Ma la sua creazione ha permesso a una nuova generazione di designer di ricostruire completamente il mondo che ci circonda, di cambiare la solita interazione con esso. Quindi è persino difficile per me immaginare quali idee verranno da una nuova generazione di pensatori e sviluppatori. A loro volta, reinventeranno il mondo con HyperSurfaces.

Ciò influenzerà molte aree: automobili, elettrodomestici, dispositivi elettronici, IoT e sicurezza. Tecnologia per coloro che stanno attualmente sviluppando prodotti per le loro buone idee. Puoi immaginare l'intero "Hyperles" che ti contatta. Può avvertire del pericolo che minaccia. Ad esempio, cosa sta succedendo ora con le foreste dell'Amazzonia. Questa tecnologia offre infinite possibilità. E il compito degli utenti è di rivelarli.