
In Cyberpunk 2077, i giocatori avranno più percorsi per completare la stessa missione.
Ciò che è noto
Philipp Weber, designer di CD Projekt Red Questha parlato con i giornalisti della pubblicazione tedesca Gamestar e ha parlato delle caratteristiche dei compiti in Cyberpunk 2077. Un utente Reddit ha ascoltato e tradotto il podcast, ma ha commesso un errore, che lo stesso designer si è affrettato a correggere. Weber è andato su Reddit e ha parlato personalmente dei compiti del gioco.
Secondo lui, in Cyberpunk 2077 alcuniCi saranno dalle 3 alle 5 opzioni per completare le missioni. Lo stile e il percorso dipenderanno dalle abilità del personaggio scelte dal giocatore. Ad esempio, l'eroe sarà in grado di sfondare la porta per spostarsi o dovrà passare attraverso la breccia?
Nello stesso Witcher 3, Geralt lo usava costantementeun insieme di abilità, e in Cyberpunk 2077 gli sviluppatori vogliono evitare tale linearità. Feber ha ammesso che diversi designer hanno lavorato su compiti in The Witcher, motivo per cui Geralt ha usato il suo "istinto" troppo spesso.