“Il cloud è la nuova console”: Qualcomm prevede la morte delle console da gioco

Alla GDC 2019, Google ha presentato il servizio cloud di gaming Stadia, che permetterà di eseguire “grandi giochi”

su smartphone, PC deboli e TV. I giocatori hanno accolto l'annuncio con scetticismo, ma il capo di Qualcomm crede nel successo delle tecnologie cloud.

Ciò che è noto

По словам Кристиано Амона, облачные сервисы — будущее игровой индустрии. Та же Stadia позволит запускать ААА-проекты на смартфонах и слабых компьютерах, так что в будущем консоли станут бесполезными. Sony и Microsoft уже готовятся к выпуску PlayStation 5 и Xbox Scarlet, которые порадуют геймеров мощной начинкой, но, если верить словам Амона, могут стать последними игровыми консолями.

«На наш взгляд, нет сомнений, что облако — новая консоль»

В светлое будущее облачных сервисов верит и глава Ubisoft Ив Гийемо, а Electronic Arts даже прикупила себе GameFly, который можно назвать аналогом Stadia. Собственное «игровое облако» готовит и Microsoft, которая, по слухам, может выпустить специальную консоль для стриминга игр.

В то же время облачные платформы требуют быстрый и стабильный интернет, который до сих пор является мечтой для некоторых стран. Чтобы запустить игру в 1080р Google Stadia потребуется скорость 25 Мбит/с, так что с учетом стоимости подписки и роутера облачный гейминг может стать дорогим удовольствием.