
Lo scorso autunno, l'uscita di Grand Theft Auto: The Trilogy – La Definitive Edition è stata terribile. Molti bug, scarsa ottimizzazione e
Cos'altro si sa
Secondo l'account Twitter @videotech_, c'eraHo notato il profilo di uno degli sviluppatori di Grove Street Games su artstation, dove puoi vedere che il gioco è stato sviluppato sul motore di gioco Unreal Engine 4, solo le icone a destra fanno capire che la versione mobile di San Andreas è stato preso come base. In parole povere, ai tifosi è stata venduta la porta al quadrato.
</ p>Secondo @mnm345x, sviluppatore di GroveStreet Games ha pubblicato su ArtStation alcuni screenshot di una build iniziale di GTA Trilogy, dandoci un'idea di come San Andreas è stato sviluppato su UE4.
Si possono persino vedere gli alberi originali dall'originale. https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
– Ben (@videotech_) 9 ottobre 2022
Per coloro che vogliono saperne di più
Se vuoi dare un'occhiata più da vicino al processo di sviluppo del gioco, c'è un altro profilo sviluppatore su artstation che ha mostrato come sono state create le auto della polizia nel gioco.
</ p>C'è un altro portfolio ArtStation dallo stessouno sviluppatore che si tuffa nel processo di sviluppo del veicolo di emergenza e come uno sviluppatore ha impostato il flusso di lavoro del progetto Unreal Engine 4 per le luci di emergenza.
– Ben (@videotech_) 9 ottobre 2022