Il progetto Daydream si chiude, Google lascia la realtà virtuale

Alcuni anni fa, agli albori dello sviluppo della realtà virtuale, molti utenti non capivano

cos'è veramente, la tecnologia VR.Ciò è stato appreso principalmente dai film di fantascienza, in cui la tecnologia viene mostrata in una forma in cui non esisterà nella nostra realtà per diversi decenni. E non perché non ci sia abbastanza potenza di calcolo o la tecnologia non sia maturata, la questione è completamente diversa, o meglio, non dall'altra parte.

Oltre l'orizzonte della realtà virtuale

Oggi il mercato ha un vasto assortimentodispositivi che funzionano con tecnologie VR, ci sono giochi, alcune applicazioni informative, ovviamente, contenuti per adulti, molte cuffie, caschi, accessori. Sembra che tutto vada bene, ma c'è qualcosa che non va, non si capisce cosa farsene, tranne che per giocare un paio di giochi e guardare le mostre dei musei. Non esiste un'applicazione globale di questa tecnologia; la realtà virtuale non può diffondersi come gli smartphone, perché non ha significato pratico. Non si può dire della tecnologia della realtà aumentata. Esistono semplicemente enormi board di punti di applicazione e metodi di applicazione, è questa tecnologia che sarà probabilmente sviluppata intensamente da Google.

Ritorno alla realtà

Google ha smesso di vendere DayDream View ecoloro che sono riusciti a comprare questo auricolare, non funzionerà con gli ultimi smartphone Pixel di punta, non hanno ricevuto tale supporto. La società ha affermato che il supporto per tutti i dispositivi precedentemente acquistati e gli utenti esistenti verrà effettuato come prima, mentre il negozio Daydream funzionerà anche, ma questo è tutto. Non ci sarà nuovo hardware (e sviluppo), così come nuovo software. La dichiarazione affermava che c'erano speranze che il progetto e la tecnologia avrebbero ottenuto maggiore riconoscimento e interesse da parte degli utenti, nonché dagli sviluppatori di applicazioni e contenuti. Invece, una diminuzione degli interessi e una diminuzione del tempo di utilizzo e del numero di utenti sono costantemente registrati. Le cuffie si sono rivelate interessanti solo per l'effetto wow, quindi sempre meno persone vogliono usarlo. Tutto è iniziato contemporaneamente al rilascio del primo "Pixel", poi è uscito Daydream View, che ha funzionato con uno smartphone. Pixel è già alla sua quarta generazione e l'auricolare, purtroppo, presto scomparirà completamente

Nonostante il fatto che il sistema sia risultato moltopiù economico dei tradizionali dispositivi VR, presenta una serie di svantaggi. Lo smartphone nell'auricolare doveva essere allineato a lungo in modo che si adattasse perfettamente, era da molto tempo e infastidiva molti utenti. Quindi, quando lo smartphone è nelle cuffie, non è possibile utilizzarlo; se qualcuno chiama, dovrai uscire dalla realtà virtuale, estrarre lo smartphone, rispondere o ripristinare, quindi allinearlo nelle cuffie per circa dieci minuti. Inoltre, in questa modalità, lo smartphone è stato scaricato letteralmente davanti ai nostri occhi. Comunque sia, la piattaforma non è stata in grado di conquistare il cuore degli utenti ed è ora soggetta a blocco.

La società ha sperato in ciò che avrebbe portatoSogna ad occhi aperti cuffie più autonome più potenti, in modo da non utilizzare uno smartphone per questo. Tuttavia, è stato rilasciato solo un auricolare, il cui rilascio è stato anche interrotto. Da progetti più o meno funzionanti di Oculus Go, applicazioni e giochi sono ancora scritti per questo. La versione iniziale è di $ 200. Google investirà tutti i fondi disponibili in una tecnologia più pratica di realtà aumentata, in cui l'azienda ha già significativi progressi.

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