
Il team di id Software ha lanciato i diari degli sviluppatori di DOOM Eternal e nel primo numero i giocatori sono stati informati
Ciò che è noto
Secondo il produttore esecutivo dello sparatutto MartyStratton, DOOM Eternal è stato creato come "esperienza online". Quindi gli sviluppatori cercheranno di attirare i giocatori nel gioco anche dopo aver completato la campagna della storia, aggiungendo nuovi contenuti al progetto. Tuttavia, gli sviluppatori notano che Internet non è necessario per completare la campagna per giocatore singolo.
Rendi utile il tempo trascorso sul gioco,gli sviluppatori ci proveranno attraverso i cosmetici. Partecipando alle missioni della storia, BATTLEMODE o "Invasion", i giocatori riceveranno skin per armi, mostri, lo stesso Doom Slayer, piedistalli e così via. Le decorazioni arriveranno sotto forma di figurine da collezione, divise in tre categorie: Deluxe Edition, Special Edition e Master Collection. Maggiore è la rarità, più interessante sarà il design.

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Bethesda ha anche deciso di aggiungere un sistema di booster.Dopo aver giocato con i tuoi amici o in modo "casuale" da Internet, puoi nominare un giocatore come tuo "booster" e ricevere una percentuale della sua esperienza per missioni, partecipazione a battaglie online e così via. Gli sviluppatori notano che il "booster" stesso non perde esperienza, questo è un vantaggio.
L'esperienza accumulata con gli obiettivi è legata al tuo account Bethesda.net e gli sviluppatori ti incoraggiano a collegare il tuo account Steam o un altro account del negozio al servizio.
Vi ricordiamo che Doom Eternal uscirà il 20 marzo su PlayStation 4, Xbox One, PC e Google Stadia. Bethesda rilascerà successivamente una versione per Nintendo Switch, ma non c'è ancora una data di uscita.
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