Doom Eternal riceverà una seria innovazione per la serie: id Software promette più epica e dinamica

Doom Eternal potrebbe essere costruito sulla buona vecchia distruzione dei demoni, ma gli sviluppatori di id Software hanno deciso che era giunto il momento

diversificare il gameplay canonico.

Ciò che è noto

In un'intervista con VG247, produttore esecutivoMarty Stratton ha detto che il team ha deciso di aggiungere piattaforme per ridurre la monotonia. In Doom del 2016, i giocatori si spostavano da un livello all'altro, distruggendo i demoni nei corridoi e nelle grandi stanze. In Doom Eternal, gli sviluppatori hanno aggiunto la verticalità, che dovrebbe diversificare il gameplay.

"Non abbiamo esagerato.Tutte le sezioni platform sono piuttosto semplici, ma spezzano così tanto il gameplay classico che, se combinate con meccaniche e immagini più violente, manterranno l'interesse dei giocatori", ha affermato Stratton.

Inoltre, gli sviluppatori promettono una maggiore durata del gioco. Se i giocatori di Doom del 2016 sono passati in 11-13 ore, Doom Eternal può richiedere 22 ore.

I movimenti del personaggio principale non si limitano a saltare e ad aggrapparsi alle sporgenze. Il combattente ha ricevuto un gancio che lo aiuterà ad essere attratto dai nemici o dalle piattaforme, che diversificheranno le battaglie stesse.

"Travi e pareti da scalare, ecco cosaci ha davvero permesso non solo di espandere lo spazio, ma anche di rendere l'esperienza più epica mentre salti su ampi varchi e ti aggrappi ai muri. Cambia il ritmo del gioco”, ha detto Stratton.

Vi ricordiamo che Doom Eternal uscirà il 20 marzo 2020 su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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