
Si sa poco del Dualshock per PlayStation 5, con Sony che ha rivelato solo una nuova tecnologia di risposta alle vibrazioni. Comunque, a giudicare
Ciò che è noto
Un altro documento di registrazione è apparso su InternetTecnologie Sony. Questa volta l'azienda ha ideato la tecnologia di biofeedback in un gamepad PlayStation. Secondo l’idea giapponese, il sistema dovrebbe monitorare la sudorazione dei palmi delle mani e il battito cardiaco del giocatore, per poi influenzare il gameplay.
Sony cita come esempio un gioco horror.La tecnologia leggerà i bioindicatori e misurerà il livello di paura. Se il sistema decide che l'utente è troppo spaventato, può ridurre il numero di nemici nel livello, aumentare il livello di illuminazione o abbassare la musica. Per i giocatori meno timidi, il sistema può, al contrario, aumentare l'intensità.

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Anche il livello di eccitazione emotiva può influenzare le tue scelte nel gioco:
“Quando il nemico appare sullo schermo, quindi davanti al giocatoreCi sarà una scelta: scappare o combattere. Se l’utente sperimenta un elevato livello di eccitazione emotiva, ciò può essere interpretato come paura e il sistema farà automaticamente una scelta”.
Sony prevede inoltre di utilizzare la tecnologia per determinare le preferenze dei giocatori. Ad esempio, quale personaggio o filmato della storia evoca più emozioni.
Per ora si tratta solo di un brevetto, quindi chi è interessatoPossiamo solo sperare nella sua apparizione nel controller per PlayStation 5. Inoltre, il documento afferma che il sensore può diventare un dispositivo connesso, come lo stesso Dualshock 4 Back Button Annex.
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