Facebook ha lanciato il cloud gaming. Come funzionerà il servizio di streaming gratuito

Cos'è il cloud gaming?

Il concetto stesso di cloud gaming implica che sia possibile giocare ai videogiochi

tramite una connessione remota.Ciò significa che l'utente non ha bisogno di acquistare attrezzature costose per giocare. Basta acquistare un abbonamento mensile e giocare come sull'hardware di qualcun altro.

Non appena avvii il gioco, la richiesta di lancio viene inviata al centro di elaborazione e da lì ritorna al tuo computer, visualizzando un'immagine.

Naturalmente ci sono degli svantaggi: 

  1. Alta latenza, molto più alta rispetto al tuo dispositivo
  2. Non è sempre possibile riprodurre progetti offline
  3. Internet molto buono richiesto

Cos'è il cloud gaming?

AliquoteGeForce Adessoin Russia:

Per poter giocare comodamente, devi avereconnessione costante con una larghezza di banda di almeno 15 Mbit/s (720p, 60 fps). Per 1080p — 30 o più Mbit/s. Un periodo di prova di due settimane ti permette di capire se questo servizio fa al caso tuo.

PlayKey:

Una particolarità di questo servizio è il pagamento orario. Ciò è utile per gli utenti che hanno bisogno di un po' di tempo. 

"Hi-tech" ha scritto in precedenza in modo più dettagliato sulla Playkey di avvio di Perm. Il suo fondatore ha parlato dello sviluppo dell'azienda, della ricerca di uno schema di organizzazione del lavoro ottimale e di come sta cambiando il mondo dei giochi per computer.

Beeline Gaming:

Beeline Gaming utilizza le tecnologie GeForce Now, quindi le condizioni saranno le stesse di Nvidia.

Cosa offre Facebook?

Jason è diventato il capo del progetto FB Cloud GamingRubin è un ex sviluppatore di giochi, autore di Crash Bandicoot e Jak & Daxter. Secondo lui, il cloud gaming è una tecnologia del futuro, ma ha ancora molta strada da fare in termini di miglioramenti. Rubin si è quindi rifiutato di fare previsioni a lungo termine sullo sviluppo del servizio Facebook, poiché per il momento non ha senso farlo.

Al momento, gli utenti vengono offertialternativa sotto forma di streaming e giochi gratuiti. Il test del prodotto è già iniziato negli Stati Uniti. La funzionalità è in fase di beta testing ed è attualmente supportata solo da cinque progetti:

  • Asphalt 9: Legends (Gameloft);
  • Mobile Legends: Adventure (Moonton);
  • PGA TOUR Golf Shootout (Concrete Software, Inc.);
  • Solitario: Arthur's Tale (Qublix Games);
  • WWE SuperCard (2K).

In futuro, Facebook Gaming si espanderà eaumentare il numero di giochi disponibili, compresi i complessi progetti AAA. Al momento, lo sviluppo è solo sulla piattaforma Android ed è improbabile che appaia su iOS.

L'annuncio ha anche rilevato che il lancio di FB CloudIl gioco inizia solo con giochi gratuiti. Ma è stato notato che il servizio "dovrebbe essere ampliato". Questo chiarimento gli ha fatto prendere come un suggerimento che in seguito dovrebbero essere stati pagati livelli per i programmi di gioco pubblicati.

Gli sviluppatori possono aggiungere demo dei loro giochisu Facebook e pubblicizzarli. La società guadagnerà anche sugli acquisti in-game: il 30% dei proventi verrà prelevato dalla società, il 70% dagli sviluppatori del gioco. Il 30% del denaro per gli acquisti effettuati su dispositivi Android va a Google.

Come parte dell'iniziativa, i giocatori saranno in grado di inventareuno pseudonimo e scegli un avatar, e non utilizzare i dati del profilo principale. Il sistema supporta anche il gioco incrociato tra il cloud e le versioni regolari dei progetti.

Perché le aziende ne hanno bisogno?

Dal momento che il cloud gaming dopo un po 'entrerà a far parte dell'ecosistema delle società. Ad esempio, Amazon fornisce agli utenti un negozio online, servizi di cloud hosting, serie TV. Il servizio di cloud gaming è un'innovazione naturale.

Nel 2018, i servizi di cloudgaming hanno guadagnato $ 45 milioni, una cifra abbastanza modesta per gli standard del mercato dei giochi.

Ma entro il 2024, l'industria promette di diventare molto più popolare. Secondo gli analisti, i servizi di cloud gaming guadagneranno 10 volte di più, fino a $ 450 milioni, mentre la crescita annuale del mercato sarà del 46,7%.

Un altro vantaggio serio del cloud gaming è che la pirateria qui è impossibile. L'abbonamento viene verificato automaticamente e se le condizioni vengono violate, all'utente sarà semplicemente limitato l'accesso.

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