
Negli anni '90 del secolo scorso, lo studio Totally Games si è fatto un nome pubblicando giochi sul volo. Il più famoso
Il portale Axios è stato in grado di ottenere informazioni (e anchevideo) sulla prima esclusiva Xbox mai accaduta. Stiamo parlando di Knights of Decayden (indicato anche come Knights of Decadyn e Project Archipelago), un gioco in cui i giochi Totally avrebbero dovuto combinare il volo e un'ambientazione fantasy. Qual era il progetto:
- Gli utenti hanno guidato il cavaliere su un cavalluccio marino volante. Deve spostarsi tra isole che sembrano grattacieli e sorvolare il mare.
- Il gameplay combinava battaglie a distanza e duelli in modalità “lenta” con mostri e altri cavalieri in superficie. Sott'acqua, gli eroi hanno combattuto contro le creature marine.
- Il gioco includeva sia single player che multiplayer.
Originariamente offerti i Cavalieri del DecadimentoSony per il rilascio su PlayStation 2. Ma in seguito, il progetto Totally Games ha ospitato Microsoft. Secondo il piano, il gioco doveva essere rilasciato solo su Xbox entro un anno dall'inizio delle vendite della console nel 2001.
Il fondatore di Totally Games, Larry Holland, afferma:che Knights of Decayden era un "progetto incredibilmente ambizioso e altrettanto stupido". Creare un nuovo mondo in un sistema di combattimento unico non è stato facile. Ma questa non è la cosa più spiacevole: il manager ha accettato una scadenza breve per non licenziare i dipendenti o aumentare il budget.
Gli sviluppatori sono stati costretti a lavorare in condizioni difficilicondizioni per il “petrolio” dirigenti di Microsoft. Ma avevano poca esperienza nel campo dei giochi e non si fidavano degli sviluppatori: come dice Holland, uno dei manager aveva precedentemente lavorato allo sviluppo di Excel.

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Nonostante la sofferenza, le squadre d’azione si sono avvicinateall'inizio del 2022. Il fondatore di Totally Games ammette che a quel tempo Knights of Decayden sembrava davvero grezzo. "Non abbiamo eliminato tutti i problemi associati alla scala, alla velocità e al combattimento corpo a corpo".
I responsabili della cancellazione di Knights of Decayden furononientemeno che lo stesso Phil Spencer. Poi è passato alla divisione giochi di Microsoft. Il suo primo compito come direttore generale di una delle regioni è stato quello di chiudere il progetto di Totally Games. Non aveva mai fatto niente del genere prima.