Google ha rivelato le caratteristiche tecniche del servizio cloud di gioco Stadia

Stadia si basa sulla tecnologia di Project Stream, una piattaforma di streaming di giochi online lanciata da Google nel 2018. Al centro

Il progetto si basa sul sistema operativo Linux, sull'API grafica Vulcan e la piattaforma supporta giochi sui motori Unreal Engine, Unity e Havoc.

La piattaforma permetterà all'utente di giocare uno elo stesso gioco da diversi dispositivi - ad esempio, da uno smartphone, e poi da un computer o TV. La transizione tra i dispositivi richiederà alcuni secondi e l'utente potrà continuare dallo stesso punto in cui ha terminato il dispositivo precedente.

Stadia sarà disponibile in due versioni: Stadia Pro consente ai giocatori di trasmettere giochi con risoluzione HDR fino a 4K, a 60 frame al secondo e audio surround 5.1. Il suo costo sarà di $ 9,99 al mese, incluso l'accesso alla biblioteca di giochi gratuiti e sconti sui giochi disponibili per l'acquisto.

Il secondo tipo di abbonamento si chiamerà Stadia Base: è gratuito, ma la qualità dello streaming è limitata a una risoluzione di 1080p a 60 frame al secondo con audio stereo.

Inizialmente, gli utenti avranno accesso a 12giochi: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, la trilogia di Tomb Raider, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 e Darksiders Genesis. Il loro numero aumenterà in futuro.

Gli utenti potranno accedere a Stadia Progià il 14 novembre, ma per questo bisognerà acquistare il pacchetto Stadia Founder's Edition a 129 dollari. Stadia Base sarà disponibile nel 2020 in 14 paesi: Stati Uniti, Regno Unito, Canada, Belgio, Danimarca, Finlandia, Francia, Germania, Italia, Irlanda, Paesi Bassi, Norvegia, Spagna e Svezia. Anche in altri paesi una versione gratuita del servizio di cloud gaming sarà probabilmente disponibile nel 2020.