Gli hacker hanno rubato oltre 780 GB di informazioni da Electronic Arts, incluso il codice sorgente di FIFA 21 e Battlefield

Electronic Arts ha confermato di essere diventata vittima di hacker.

Cosa è successo

Gli hacker sono riusciti a ottenerne più di 780

GB di dati aziendali, incluso il codice sorgenteMotore Frostbite, che alimenta FIFA, Madden NFL e Battlefield. EA ha confermato che "una quantità limitata del codice sorgente del gioco e dei relativi strumenti" è stata rubata, ma ha assicurato che i dati sui giocatori stessi non sono caduti nelle mani degli hacker. Da allora, l’azienda ha migliorato le sue misure di sicurezza.

Electronic Arts sottolinea questo incidentenon influenzerà i suoi affari e i suoi giochi. Sebbene gli esperti ritengano che in futuro sarà possibile l'hacking dei giochi che funzionano su questo motore e ciò comporterà perdite finanziarie significative. Inoltre, gli hacker intendono vendere le informazioni che ricevono.

Come hanno fatto?

Lo hanno riferito gli stessi hacker responsabili dell'hackingai giornalisti un diagramma dettagliato di come hanno fatto. Innanzitutto, hanno acquistato un cookie rubato a uno dei dipendenti di Electronic Arts e lo hanno utilizzato per accedere a una chat aziendale su Slack. Successivamente hanno contattato il servizio di supporto IT dell’azienda e, presentandosi come dipendenti, hanno parlato di uno smartphone con un token per l’autenticazione a più fattori nella rete aziendale chiusa di EA, presumibilmente smarrito durante la festa. Successivamente, il servizio di supporto ha fornito loro un nuovo token, che è diventato un biglietto d'ingresso alla rete chiusa di Electronic Arts.

In questa rete, gli hacker si collegavano all'aziendadatabase, creata una macchina virtuale per un migliore orientamento e accesso ad un altro servizio. Attraverso di esso, gli hacker hanno rubato il codice sorgente del motore.

Electronic Arts ha confermato che, in generale, il circuito descritto è vero.

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