A marzo Ubisoft aggiornerà seriamente Ghost Recon Breakpoint: più tattiche e libertà per i giocatori

Ubisoft ha annunciato una nuova modalità per Ghost Recon Breakpoint, che diventerà un'ancora di salvezza per il gioco ed è prevista

riconquistare l'interesse dei giocatori.

Ciò che è noto

Notiamo subito che il gioco rimane classicomodalità. Se ti è piaciuto l'originale Ghost Recon Breakpoint, potrai giocare secondo le vecchie regole, con livelli di equipaggiamento e gradi di bottino. Per i "giocatori hardcore", gli sviluppatori hanno aggiunto "Deep Dive", che non ha tali elementi di gioco di ruolo.

Ubisoft ha anche aggiunto "Stile di gioco personalizzato" in cui i giocatori possono personalizzare la difficoltà di Ghost Recon Breakpoint. Quindi non ci saranno gradi o livelli di equipaggiamento. Abilitando l'opzione "Trofei realistici", il giocatore non potrà raccogliere l'equipaggiamento dai nemici caduti, ma potrà catturare le loro armi. Giubbotti antiproiettile, stivali, ecc. saranno disponibili nei forzieri e come ricompense delle missioni.

I giocatori possono anche limitarsi in termini diarmi. Ad esempio, usa 1 o 2 tipi di armi principali. Hanno anche aggiunto un'opzione di "ricarica realistica", quando quando si cambia caricatore il giocatore perde le cartucce inutilizzate in quello precedente.


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Altre opzioni tattiche:

  • Livello di resistenza: regola la velocità con cui viene consumata la tua resistenza.
  • Frequenza della ferita: regola la frequenza delle lesioni causate dai proiettili nemici.
  • Ripristino integrità: limitare, disabilitare o migliorare il ripristino integrità.
  • Nuove opzioni di interfaccia: nuove opzioni per personalizzare l'interfaccia a tuo piacimento.
  • Modalità chiusa: in Edgin è possibile trovare solo i personaggi e i partner della storia.

Ubisoft nota che le impostazioni personalizzate non si applicano ai compagni di squadra nel gioco cooperativo. Quindi ogni membro della squadra può giocare con il proprio livello di difficoltà e limitazioni.

Ci saranno anche due componenti aggiuntivi per il livello di difficoltà.Il livello di difficoltà del nemico influisce sulla velocità di rilevamento, sui danni inflitti allo Spettro dai colpi nemici e sulle tattiche nemiche. Il livello di difficoltà "tattica" determina il realismo: il numero di slot dell'arma principale, la fornitura di bende, la frequenza delle ferite e così via.

L'aggiornamento con la modalità “Real Ghost” uscirà il 24 marzo su PlayStation 4, Xbox One e PC.

Fonte: Ubisoft

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