La Innopolis University ha parlato del presente e del futuro dell'industria dei videogiochi

Dipendenti del settore ricerca analitica dell'Istituto di Istruzione Superiore dell'Università

Innopolis e il Centro di competenza per lo sviluppo dell'industria dei videogiochi e degli e-sport hanno preparato il riassunto “Regole del gioco”, dedicato allo sviluppo dell'industria dei videogiochi.

La raccolta si compone di tre sezioni:"Il mercato dei videogiochi e i suoi principali indicatori macroeconomici", "Processi e tecnologie alla base del mondo dei giochi" e "Tendenze e driver di sviluppo del settore". La pubblicazione contiene un diagramma del processo, una mappa delle migliori competenze, un diagramma del software per videogiochi e altri suggerimenti per i team di sviluppo del gioco.

Hanno condiviso la loro esperienza in un'intervista per il digest:

  • il CEO di 1C Game Studio, Albert Zhiltsov;
  • il vicedirettore generale dell'Organizzazione per lo sviluppo dell'industria dei videogiochi Alexander Bodrov;
  • CEO dell'Indie GameDev Club Anton Skudarnov.

Il nostro riassunto del videogioco si basa suil concetto di creare un moderno manuale metodologico digitale per tutti coloro che studiano quest'area dal punto di vista del settore. I nostri analisti hanno studiato le tendenze globali e gli indicatori di sviluppo dell'industria dei giochi, li hanno confrontati con la situazione nel mercato russo, hanno parlato dello stack tecnologico e degli specialisti richiesti, hanno parlato con esperti di mercato dei problemi e del futuro di questo settore. In un capitolo separato, abbiamo considerato l'argomento degli eSport e dei metaversi.

Maria Obraztsova, direttrice dell'Istituto di formazione continua, Università di Innopolis

Il digest è pubblicato nel pubblico dominio: può essere scaricato dal link. Tutte le ricerche dell'Institute of Continuing Education of Innopolis University sono disponibili sul sito web: research.innopolis.university.

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