Jedi: gli sviluppatori di Fallen Order sono stati ispirati dai progetti FromSoftware

Le somiglianze tra Jedi: Fallen Order e i giochi iconici di FromSoftware come Dark Souls e Sekiro erano evidenti ad occhio nudo

di nuovo all'E3. E non è un caso che lo sviluppatore capo di Respawn Entertainment si sia rivelato un fan di lunga data del lavoro dello studio giapponese.

Cosa preso in prestito

In un'intervista con EDGE, principale game designerFallen Order Jason de Heras ha elogiato il sistema di combattimento di Sekiro: Shadows Die Twice. Nel progetto di Miyazaki (capo di From Software), gli è piaciuta la mancanza di una scala di resistenza, che rimuove molte restrizioni dal giocatore.

“Ho pensato alla decisione di fare una partita senzaLa riserva di resistenza era piuttosto interessante. Ciò ti consente di attaccare e manovrare di più… Mi sono reso conto che non dobbiamo limitare tutto ciò che fa il giocatore; lasciategli un po' più di libertà d'azione e per le decisioni sbagliate verrà punito dall'IA. Ci ha fatto piacere scoprire che esiste un gioco simile al nostro. Molto simile"

Sekiro casual

Il capo dello sviluppatore di Fallen Order, Stig Asmussen, ha anche aggiunto di essere un fan di lunga data dei giochi From Software, fin dal primo progetto dello studio, King's Field, pubblicato nel 1994.

Maggiori dettagli sulla meccanica presa in prestito in Jedi:Puoi leggere Fallen Order qui (sul combattimento) e qui (su tutto il resto). Ce ne sono così tanti che il gioco di Respawn Entertainment può essere definito "Una versione occidentale di Souls-like".