
IN Campo di battaglia 2042 gli autori hanno deciso di abbandonare la tradizionale campagna narrativa, ma di non trasformarla in una tradizione
Descrizione del posto vacante:
"Riportando alla direzione dello studio, guiderai un team di designer e svilupperai il concetto di una campagna in un nuovo Campo di battaglia. Il tuo compito è progettare i progetti delle missioni, le storie, le meccaniche di gioco e i sistemi per creare il miglior gioco possibile.”
Lo sviluppatore deve anche conoscere i principi di base Campo di battaglia e garantire che siano conformi a tutti gli elementi della campagna.
ICYMI:Grazie all'elenco di lavoro di EA, lo studio di Seattle di Marcus Lehto sta cercando un direttore del design per gestire il team di progettazione e il team di progettazione. visione progettuale della “nuova esperienza di campagna per giocatore singolo #Battlefield” pur abbracciando “i principi fondamentali” del franchising https://t.co/iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Bollettino del campo di battaglia (@BFBulletin) 27 giugno 2022
Lo specialista deve avere almeno 10 anni di esperienza in posizioni dirigenziali in grandi gruppi di gioco.
Il potenziale dipendente lavorerà Campo di battaglia Seattle – monolocali EA, gestito da Marcus Leto, direttore artistico dei primi tre numeri Alone. La divisione è stata aperta nel 2021 per espandere il franchise nelle aree della narrazione e dei personaggi.
Il posto vacante è apparso a febbraio, ma l'attenzione è stata prestata solo ora.