
Il lead game designer di Dying Light 2 Tymon Smektala ha parlato con il giornalista Prankster101, parlando del gameplay,
Ciò che è noto
Secondo Smektala, gli sviluppatori di Dying Light 2Abbiamo rifatto il parkour da zero. Innanzitutto, gli sviluppatori hanno cambiato il motore, eliminando le vecchie restrizioni. In secondo luogo, gli sviluppatori volevano aumentare il numero di movimenti e ora ce ne sono il doppio. Inoltre, i controlli rimangono semplici, ma i giocatori che vogliono diventare “specialisti nel parkour” potranno apprendere nuove tecniche e muoversi più velocemente.
"Sì, è facile entrare nel gioco, ma per diventare un maestro devi impegnarti e prendere la mano", ha aggiunto Smektala.
La campagna storia di Dying Light 2 è completatain 15-20 ore, a seconda del tuo stile di gioco. Secondo lo sviluppatore, tra i punti condizionali A e B ci saranno missioni, attività aggiuntive e così via. Di conseguenza, c'erano cento ore di contenuti di gioco. Inoltre, gli sviluppatori hanno concepito una narrativa non lineare con finali diversi.
Allo stesso tempo, il passaggio di ogni giocatore sarà diverso, perché solo il 20% degli elementi richiesti sono presenti nel gioco. Altri meccanismi, come le pozioni che aumentano il potere di un personaggio, potrebbero passare inosservati.
Per quanto riguarda il supporto post-rilascio, gli sviluppatori seguiranno la strada del primo Dying Light. Il gioco originale è stato supportato per quattro anni e il seguito farà lo stesso.
"Sappiamo che molti fan non vedranno l'ora di ricevere DLC, aggiornamenti e cose extra su cui potranno mettere le mani. E promettiamo di consegnarglielo”, ha detto Tymon.
Dying Light 2 uscirà nella primavera del 2020 su PlayStation 4, Xbox One e PC.