Nuovi dettagli su STALKER 2: un gioco moderno con un'atmosfera fantastica e senza loot box

Dopo l'annuncio di S.T.A.L.K.E.R 2, il team di GSC Games World è rimasto in silenzio, continuando silenziosamente a sviluppare il progetto. Ancora un rappresentante

studio ha partecipato al Games Gathering 2019 a Kiev, rivelando nuovi dettagli sul gioco.

Ciò che è noto

Il responsabile delle pubbliche relazioni dell'SGC Zakhar Bocharov ha visitatoevento, in cui ha raccontato ai giornalisti nuovi dettagli su S.T.A.L.K.E.R 2. In una breve intervista, un rappresentante dello studio ha affermato che gli sviluppatori stanno pensando di creare strumenti per i "moder". I fan di S.T.A.L.K.E.R stanno ancora realizzando mod per i primi giochi della serie e GSC Games World sta pensando a come renderli più facili da creare e distribuire per la seconda parte.

“Naturalmente penseremo alle mod nel contesto di S.T.A.L.K.E.R 2. Cercheremo di creare una sorta di meccanismo che semplifichi la loro creazione e distribuzione, ma ulteriori informazioni mi richiedono di rivelare dettagli tecnici. Per ora questo non è possibile, ma sono sicuro che i “modellisti” non rimarranno delusi”, ha detto Zakhar Bocharov.


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Zakhar Bocharov

Per quanto riguarda il gameplay e la monetizzazione,quindi gli sviluppatori hanno deciso fermamente di aggirare le loot box. Un utente di Twitter ha suggerito che S.T.A.L.K.E.R 2 presenterà meccanismi di monetizzazione popolari tra gli sviluppatori, ma il responsabile PR di GSC ha dissipato i dubbi.

Bocharov ha anche affermato che GSC Games World sta preparando un gioco punto di riferimento, che potrebbe diventare un fenomeno culturale.

“In generale, Sergei Grigorovich, il creatore di S.T.A.L.K.E.R.A“, aveva intenzione di realizzare la seconda parte in modo che diventasse un fenomeno culturale, oppure di non realizzarla affatto. Ora è stato fatto, il che significa che in questa fase a Sergei piace e stiamo andando nella giusta direzione. Ci ispiriamo alla trilogia originale. A questo proposito, il gioco rimarrà fedele al suo spirito e alla sua atmosfera. Allo stesso tempo dovrebbe essere qualcosa di nuovo, perché è passato molto tempo, e dovrebbe funzionare come un gioco moderno”, ha detto il responsabile PR.

Per quanto riguarda la data di uscita, Bocharov ha dichiarato ufficialmente che il gioco uscirà sicuramente nel 21° secolo.

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