Nuovi dettagli su Halo The Master Chief Collection: requisiti di sistema, un milione di carte e progressi

343 Industries ha rotto il silenzio e ha rivelato ulteriori dettagli su Halo: The Master Chief Collection.

Requisiti di sistema

Gli sviluppatori hanno mostrato i requisiti di sistema perHalo: Reach ed esclusivamente per la versione Steam del gioco. Secondo 343 Industries, gli utenti di Windows Store dovranno prepararsi per altri requisiti. Per eseguire il gioco con le impostazioni grafiche minime, prepara un processore non peggiore di Intel i3550, una scheda video GeForce GTS 450 e 8 GB di RAM.


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Multiplayer

343 Industries ha ricordato che l'aggiornamento Halo:Reach verrà rilasciato su Xbox One e PC, ma non ci sarà cross-play al momento del lancio. Gli sviluppatori potrebbero aggiungere il gioco cooperativo, ma ci stanno ancora pensando. Allo stesso tempo, i progressi della campagna della storia verranno trasferiti tra le piattaforme già all'inizio.

Gli sviluppatori promettono anche di trasferire le principali modalità multiplayer, come “Invasione” e “Modalità Hardcore”. L’elenco completo è disponibile sul sito web di 343 Industries.


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Inoltre, gli sviluppatori ne trasferiranno circa 6.6 milioni di mappe e 2,6 milioni di modalità dall'editor Forge in Halo 3, Halo: Reach e Halo 4 per Xbox 360. I giocatori su PC e Xbox One riceveranno questa bontà al momento del lancio, ma l'editor stesso e la funzione per registrare video teatrali lo faranno appaiono dopo il rilascio di Halo: Reach.

Dal nuovo 343 Industries aggiungerà un sistemaprogressione, che terrà conto dei risultati ottenuti tra tutti i giochi di The Master Chief Collection. Secondo le tradizioni moderne, nel multiplayer di Reach verranno introdotte le stagioni e nella prima i giocatori guadagneranno punti per sbloccare elementi di personalizzazione.


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