Il contenuto
- Recensione video
- Specifiche tecniche
- Aspetto e equipaggiamento
- Software
sicurezza
- macchina fotografica
- Prestazioni e benchmark
- risultati
POCO F4 GT è un rebrand di Xiaomi Redmi K50 GamingEdition (annuncio) e il secondo smartphone basato sul chipset Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 nella vendita al dettaglio russa dopo Motorola Edge 30 Pro (recensione video). A giudicare dalle caratteristiche, un eccellente telefono da gioco con trigger fisici e un sacco di belle funzionalità. Qualche sfumatura si nascondeva? Continuare a leggere!
Revisione video
Caratteristiche tecniche
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Specifiche Poco F4 GT |
|---|---|
| rete | 2G, 3G, 4G, 5G |
| inserimento | MIUI 13 per POCO basato su Android 12 |
| display | 6,67″, 2400× 1080 punti,AMOLEDDotDisplay, 120 Hz, touch 480 Hz, 800 nit (tip.), PWM 1920 Hz, DCI-P3, HDR10+, Corning Gorilla Glass Victus |
| chipset | Qualcomm Snapdragon 8 Gen1(4 miglia) GPU: Adreno 730 |
| RAM | 8/12 GB(+3 a causa della ROM) LPDDR5 |
| rom | 128/256 GB UVS 3.1 |
| SIM e scheda di memoria | 2× nano SIM |
| macchina fotografica | Principale: Sony IMX686, 64 (→ 16) MP, 1/1,73″, 0,8 (->1,6) µm, f/1,9, PDAF, 4K@60fps Grandangolo: 8MP, OmniVision OV8856, f/2.2, 120°, FF, 1080p@30fps Macro: 2 MP, f/2.4, FF |
| Autoscatto | Sony IMX596, 20MP, f/2.4, FF, 1080p@60fps |
| batteria | 4700 mAh (2350 mAh × 2) |
| ricarica | Ipercarica USB-C da 120 W |
| Interfacce wireless | Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac/ax(6), 2,4/5/6 GHz Bluetooth 5.2 GPS, GLONASS, Beidou, GALILEO Porta a infrarossi |
| NFC | C'è |
| biometria | Scanner di impronte digitali nel pulsante di accensione sblocco facciale |
| suono | Stereo, quattro altoparlanti |
| Protezione dall'acqua | Non dichiarato |
| Dimensioni e peso | 162,5× 76,7× 8,5 mm 210 g |
Aspetto e attrezzatura
POCO F4 GT viene fornito con un adattatorealimentatore fino a 120 W, cavo USB-C a forma di L, custodia protettiva, adattatore per cuffie da USB-C a 3,5 mm, documentazione e ago per l'espulsione del vassoio SIM. Il set, francamente, è ricco. Per vederlo in tempi di modaecologicoil raggruppamento è particolarmente bello.
Lo smartphone si presenta in tre colorazioni con caratteristichetitoli: "Black Ninja", "Silver Knight" e "Cyberyellow". Naturalmente, la versione gialla con il marchio sembra la più sorprendente e insolita. In tutti i casi, il retro è realizzato in vetro satinato, che nasconde con successo le stampe. L'ergonomia del dispositivo da 210 grammi si è rivelata abbastanza buona, ma vale comunque la pena ricordare che si tratta di un dispositivo piuttosto massiccio.
Dalle interfacce che sono sparse sulla superficie del dispositivo, noterò i seguenti punti:
- Il vassoio SIM contiene due schede nanoSIM. Non c'è spazio per le schede di memoria.
- Il sensore di impronte digitali è combinato con il pulsante di accensione all'estremità. Funziona in modo accurato e intelligente.
- Il suono è gestito da due altoparlanti su ciascun lato.(bassa frequenza + alta frequenza). Suonano bene, ma non sono identici. Ma la posizione è ottima: con una presa orizzontale, i fori di uscita del suono non si sovrappongono.
- La porta a infrarossi consente di controllare gli elettrodomestici.
- Ci sono già tre microfoni in superficie.Per che cosa? Ufficialmente - per non bloccarli durante una sessione di gioco attiva. In effetti, uno smartphone scrive un suono eccellente durante la ripresa di un video (ad esempio un video di un concerto).
- Il blocco foto ha un'indicazione luminosa incorporata di ricarica e chiamate perse.
La cosa più interessante alla fine: i trigger!Alla fine del POCO F4 GT sono montati due pulsanti fisici, a la "paraurti" sui gamepad. Accanto ai pulsanti, ci sono dei particolari diavoli che permettono di nascondere i grilletti in caso di inutilità.
Al di fuori dei giochi, puoi assegnare un numero di azioni ai pulsanti daproposto (nello screenshot). Nei giochi, su ciascuno dei grilletti, viene impostata un'area di visualizzazione, la pressione che viene simulata quando viene premuto il grilletto. Funziona particolarmente bene in vari giochi d'azione come COD Mobile e Diablo Immortal, così come quando si gioca su emulatori PSP, ecc.
Il dispositivo di gioco ha un display eccellente.Grande 6,67″ Matrice AMOLED DotDisplay con una risoluzione di 2400 × 1080 pixel, frequenza di aggiornamento aumentata di 120 Hz, elevata luminosità di 800 nit e uno strato touch reattivo con una frequenza di 480 Hz.
Spesso le matrici AMOLED hanno dimensioni significativePWM a bassa luminosità, che può affaticare gli occhi. Tuttavia, nel caso del POCO F4 GT, la frequenza di sfarfallio arriva fino a 1920 Hz, motivo per cui difficilmente il PWM darà fastidio a qualcuno.

PWM

Impostazioni di visualizzazione
Software
Lo smartphone gira su Android 12 in maniera proprietariashell MIUI 13 per POCO. Il ferro ha una potenza sufficiente per un funzionamento regolare del dispositivo a 120 Hz e una rapida risposta alla pressione. Propongo di valutare l'estetica del design del sistema tramite schermate.

Skin MIUI 13 per POCO
Fotocamere
Lo smartphone non cerca di essere un telefono con fotocamera, mafornisce un buon set di sensori: principale Sony IMX686 64 (→ 16) MP con autofocus a rilevamento di fase, grandangolo OmniVision OV8856 8 MP, selfie Sony IMX596 20 MP e macro 2 MP. Quest'ultima, ovviamente, è più un punto di riferimento per la quantità che una fotocamera, ma vabbè.
La fotocamera principale consente di ricevere ancheScatti "colorati", ma belli con un buon dettaglio e sfocato. Tuttavia, ci sono abbastanza sfumature. Lo smartphone tende a sopravvalutare l'esposizione, l'uso dell'HDR nelle scene dinamiche a volte porta ad artefatti, il bilanciamento del colore è variabile e la messa a fuoco fluttua avanti e indietro con una mancanza di luce, il che rende non sempre facile scattare una buona foto . La natura delle foto sulle fotocamere grandangolari e selfie è simile ai risultati del modulo principale, tranne per il fatto che il loro dettaglio è notevolmente inferiore.

Fotocamera principale

Fotocamera principale: zoom

Fotocamera base: modalità standard e ritratto

Fotocamera principale: differenza di dettaglio tra 60 MP e 16 MP

Fotocamere principali e grandangolari

Fotocamere principali e grandangolari: modalità standard e notturna

Fotocamera selfie: modalità standard e ritratto
La registrazione video è limitata a 4K@60fps perfotocamera principale e 1080@30fps per frontale e grandangolo. Tra i vantaggi, noto una messa a fuoco rapida, una buona stabilizzazione e un'eccellente qualità di registrazione del suono (è qui che sono tornati utili tre microfoni). Come un pesante neo, l'impossibilità di passare da una fotocamera all'altra durante le riprese e la limitazione del software del tempo di ripresa in formato 4K (sia 30 che 60 fps) sono di otto minuti. In genere tali restrizioni vengono introdotte come protezione dal surriscaldamento, ma lo smartphone non ha il tempo di riscaldarsi durante questo periodo: dopo l'autocompletamento del video si può subito iniziare a scrivere il successivo. Perché tutte queste difficoltà? Non cancellare.
Foto e video originali

App fotocamera
Prestazioni e test
Le prestazioni di POCO F4 GT incontranoil chipset di punta Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 con il core grafico Adreno 730. Lavorando con i dati è caduto su 128/256 GB di memoria permanente UFS 3.1 e 8/12 GB (+3 GB possono essere aggiunti programmaticamente grazie alla ROM) RAM LPDDR5.
Per ottenere il più resistente all'altocarichi di comportamento del dispositivo dovrebbero, in primo luogo, aggiornare il firmware a quello attuale (confronto di firmware diverso nella nostra recensione video). In secondo luogo, seleziona la modalità "Produttiva" nelle impostazioni della batteria. In terzo luogo, aggiungi (se non è stata aggiunta da sola) l'applicazione al launcher del gioco. In quarto luogo, durante il gioco, assicurati che la modalità "Produttiva" sia selezionata nel programma di avvio. Quest'ultimo non solo influisce sulle prestazioni, ma sblocca anche la frequenza del touch layer a 480 Hz (il resto del tempo funziona a una frequenza più bassa).
Anche se anche in questa situazione, mi è capitatoosservare il surriscaldamento quando si supera lo stress test grafico 3DMark Wild Life. Per quanto riguarda il solito test di limitazione, il dispositivo perde quasi la metà della sua potenza di picco. A sua volta, nel test AnTuTu, lo smartphone ha perso fino a ~ 959 mila punti, ma si è surriscaldato al riavvio.

Prova di limitazione*
*Ordine delle schermate:
- Modalità standard.
- Produttivo (batteria).
- Produttivo (batteria) + lanciatore di giochi (bilancia).
- Produttivo (batteria) + lanciatore di giochi (prestazioni).

AnTuTu
Nei giochi, ci è capitato anche di osservare non di piùcomportamento appropriato. In primo luogo, durante la scrittura di questo materiale, i risultati in alcuni punti differivano da quelli ottenuti durante le riprese della recensione video (sullo stesso firmware 13.0.3 RU). Nel mio caso, COD Mobile ha funzionato perfettamente a 55-60 fps durante una sessione di gioco di 30 minuti. Nella recensione video - a 45 fps. Tacticool dopo il riscaldamento ha fornito 45-60 fps con le impostazioni grafiche massime.
Sembrerebbe che questo sia fondamentale per un dispositivo di gioco.colpo, ma ecco il punto: nei progetti rilasciati di recente, un tale disastro non si osserva. Con le impostazioni grafiche massime, APEX Mobile ha prodotto 60fps stabili e Genshin Impact - 35-45 fps senza fregi (puoi valutare il gameplay in dinamica nella nostra recensione video - link con timecode). A quanto pare, stiamo guardando la prossima serie dello spettacolo "Allora lo finiranno!". Non so, però, chi sia POCO, sviluppatori di giochi (forse non tutti i progetti hanno imparato a lavorare con un nuovo chipset), o forse tutto in una volta.
Se parliamo del gameplay in generale, perCon l'eccezione di alcuni problemi (descritti sopra), giocare sul POCO F4 GT non solo è possibile, ma è possibile anche con piacere. Oltre a un suono eccellente, dimensioni comode e un display di alta qualità, il gameplay è notevolmente allietato dai paraurti sopra citati. Correre nello stesso Diablo Immortal con un attacco appeso al grilletto è molte volte più comodo che nella versione standard. Il pollice viene utilizzato solo per le abilità, il che lo rende molto meno faticoso.
La durata della batteria di POCO F4 GT è fornita daBatteria da 4700 mAh. Con un adattatore completo da 120 W, si ricarica dallo 0% al 100% in 20 minuti in modalità idle. È davvero una ricarica veloce! Per raggiungere questa velocità, è necessario attivare l'opzione "Ricarica rapida" nelle impostazioni (disabilitata di default).
Parla dell'orario di lavoro in caso di giocoi dispositivi non sono il business più gratificante. Diciamo solo che in 60 minuti di YouTube (Wi-Fi, 100% di luminosità, 1080p) ci sono voluti il 9% di carica, e in 30 minuti di COD Mobile (Wi-Fi, 100% di luminosità, grafica massima) - 8 %. Noto anche la spina a forma di L del cavo di ricarica.
Conclusioni
POCO F4 GT offre un ottimo display, solidosuono stereo e feedback delle vibrazioni, capacità fotografiche moderate, buona qualità di registrazione del suono nel video, ricarica disperatamente veloce, hardware di punta e trigger fisici. Quest'ultimo toglie un po' di carico ai pollici e si comporta bene negli sparatutto, in vari giochi d'azione e quando si gioca con gli emulatori.
Tra le sfumature, vale la pena prestare attenzionelimitando la durata della registrazione video in 4K e non le prestazioni più stabili in alcuni progetti di gioco. Quest'ultimo, ci tengo a credere, verrà tempestivamente corretto (se) in successivi aggiornamenti.
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© Dmitrij Pivnev.
