Problemi con The Last of Us 2 e lavoro infernale: un ex dipendente di Naughty Dog racconta il funzionamento interno dello studio

Il giornalista Jason Schreier continua ad approfondire il funzionamento interno dei principali studi di gioco. In ciò

una volta l'editore di Kotaku ha parlato di Naughty Dog e delle difficoltà di lavorare su The Last of Us: Parte 2, di cui è venuto a conoscenza dopo aver parlato con ex dipendenti dell'azienda.

Ciò che è noto

Uncharted 4 ha paralizzato gli sviluppatori perchéalcuni hanno lasciato lo studio dopo l'uscita del gioco. Di conseguenza, solo 6 dei 20 designer elencati nei titoli di coda dell'ultima avventura di Nathan Drake hanno iniziato a lavorare su The Last of Us: Parte 2.

In Naughty Dog, i dipendenti non sono tenuti a farlorestano fino a tardi, ma la maggior parte continua a fare gli straordinari. Quando si assumono nuovi dipendenti, la direzione cerca perfezionisti che rimarranno più a lungo per svolgere il lavoro meglio del “10%”.

Naturalmente, l'azienda ha dipendenti chePortano a termine il lavoro in otto ore. Allo stesso tempo, alcuni sviluppatori sono collegati tra loro, quindi se uno non è al lavoro alle nove di sera, il processo si interrompe per il secondo. Inoltre, alcuni dipendenti non possono tornare a casa finché non hanno aspettato la fine di una riunione con uno dei loro manager.


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Molti dipendenti di Naughty Dog lo credonoThe Last of Us: Part 2 è il gioco più ambizioso dello studio, e fa sembrare il resto piccolo. Tuttavia, alcuni credono che il progetto non valga tali sacrifici.

Secondo l'autore anonimo, se The Last of Us 2 fosse stato rilasciatoa febbraio sarebbe risultato “problematico”. Verranno spesi ulteriori mesi per migliorare la qualità del gioco, ma i dipendenti sono stati avvertiti di non rallentare il ritmo. Ci vorranno mesi di rielaborazione prima del rilascio vero e proprio.

Naughty Dog sviluppa giochi "iterativamente" -alcuni aspetti vengono costantemente migliorati, ma a volte ai dipendenti non viene detto quando fermarsi. Inoltre, non esiste un reparto di produzione che supervisioni il lavoro delle singole persone. Di conseguenza, l'artista può trascorrere diversi giorni a dipingere un edificio abbandonato da tempo.

Vi ricordiamo che The Last of Us: Parte 2 uscirà il 29 maggio 2020 su PlayStation 4.

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