Un'altra cosa: Nvidia ha mostrato Quake 2 con il supporto RTX

Gli sviluppatori di giochi non hanno ancora fretta di aggiungere il supporto per la tecnologia RTX ai loro progetti. Quindi Nvidia

Ho deciso di aggiungere io stesso il ray tracing a un fan mod per Quake 2. 

Che aspetto ha

In Quake 2 RTX, oltre all'illuminazione avanzata,Vengono utilizzati modelli e texture ad alta risoluzione presi dal progetto Quake 2 XP. Qui è stato aggiunto anche il supporto per Nvidia Flow per gli effetti fuoco, fumo ed particelle. Rispetto ad altri fan craft, la mod di Nvidia sembra molto più ordinata e naturale, soprattutto nella dinamica. Ma con l'aggiunta di RTX, il gioco perde sapore e assume un'atmosfera completamente diversa. È come se ci trovassimo in un'attrazione sotto il cielo estivo aperto, e non su un pianeta soffocato dall'inquinamento. Quindi a titolo dimostrativo va bene, ma gli intenditori preferirebbero la versione OpenGL. 


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Riceveremo maggiori informazioni su Quake 2 RTX durante la conferenza GDC 2019, che si sta attualmente svolgendo a San Francisco.