Recensione di Ratchet & Clank: Rift Apart: al galoppo attraverso universi paralleli

Gioco a cricchetto e amp; Clank: Rift Apart si è rivelato esattamente come previsto. Questo è un costoso successo di gioco per tutti

famiglia con una foto molto bella, eccellenteesecuzione tecnica e ottima messa in scena. Il gioco sembra e suona come un moderno film d'animazione, in cui controlliamo anche i personaggi. Il gameplay è rimasto dinamico ed emozionante come nelle parti precedenti, mentre sono stati aggiunti alcuni nuovi elementi per la serie. L'arsenale di armi complesse e talvolta strane è diventato ancora più grande e, grazie al DualSense, spararle è diventato ancora più divertente. Insomniac si è rivelata un'ottima esclusiva PS5 nel senso migliore del termine. Ma siamo onesti: non c'è stata alcuna rivoluzione e, in sostanza, Ratchet & Clank: Rift Apart utilizza la stessa meccanica familiare dei capitoli precedenti. Le innovazioni sono minime. Sì, e la decisione di aggiornare la serie con nuovi personaggi è encomiabile, ma per qualche motivo il gameplay di Ratchet e Rivet non è affatto diverso.

Cricchetto e amp; Clank: Spacca a pezzi

Esclusiva PlayStation 5

Azione/platform in terza persona.Creato esclusivamente per le console di gioco PlayStation 5 da Insomniac Games. Il quattordicesimo gioco della popolare serie, uscito dal 2002. Nella nuova parte, i personaggi principali dovranno viaggiare tra dimensioni parallele per sconfiggere il Dr. Nefarius

Rozetka
MOYO
Foxtrot
KTC


Noi raccomandiamo
</ img>

5 motivi per acquistare Ratchet &amp; Clank: Spaccatura:

  • grafica eccellente, animazioni ed effetti visivi, varie modalità di esecuzione;
  • gameplay molto allegro, dinamico e vario;
  • trama e umorismo accessibili, il gioco è adatto a tutta la famiglia;
  • un'idea interessante con il salto tra diverse dimensioni;
  • bella colonna sonora ed effetti sonori.

2 motivi per non acquistare Ratchet &amp; Clank: Spaccatura:

  • l'uso di meccaniche di gioco piuttosto trite;
  • nessuna differenza nel gameplay per Ratchet e Rivet.

Passaggio veloce:

  1. Vecchi amici e ospiti da mondi paralleli
  2. Che dire del gameplay, del sistema di combattimento e dei mondi di gioco?
  3. E le risorse e il pompaggio?
  4. Come tutto questo appare, è sano e ottimizzato?
  5. La linea di fondo

Vecchi amici e ospiti da mondi paralleli

Cricchetto e amp; Clank è una serie popolaregiochi esclusivi per PlayStation (anche se c'erano due giochi per telefoni cellulari), usciti già nel 2002. Rift Apart è il quattordicesimo gioco della serie. Il gioco del 2016 era un remake del primo gioco del 2002. Cricchetto e amp; Clank: Rift Apart è un gioco completamente originale e indipendente con una nuova trama. Il gioco è ambientato dopo gli eventi di Ratchet &amp; Clank: Nel Nexus 2013. Ma, secondo gli sviluppatori, Rift Apart (o Through Worlds nella localizzazione) è un lavoro completamente indipendente e piacerà ai giocatori che non hanno familiarità con i giochi precedenti.

Considerando la fascia d'età 7+ (in alcunipaesi 6+), non aspettarti storie complicate. Tutto è il più normale possibile: c'è un cattivo principale che sta cercando di distruggere tutti gli esseri viventi. E noi, come personaggi principali, dobbiamo fermarlo. Dopo gli eventi delle parti precedenti, Ratchet e Clank sono diventati personaggi piuttosto famosi e il gioco inizia con un evento in loro onore. Il cattivo locale lo interrompe. In Cricchetto e amp; Clank: Rift Apart diventa il Dr. Nefarious, che sta cercando di sterminare completamente tutte le forme di vita organiche nell'universo e in tutte le dimensioni. Nella quale riesce a navigare grazie ad un crollo causato da un dispositivo malfunzionante chiamato &#8220;Meter&#8221; (tradotto letteralmente, ma non suona dei migliori), nell'originale - Dimensionator. Con il suo aiuto, Ratchet sperava di trovare altri membri della sua razza Lombax.

In seguito alla distruzione del dispositivo, Ratchetfinisce in una dimensione alternativa, dove, per caso, rompe con il robot Clank. E allo stesso tempo incontra la ragazza Lombax Rivet. Questo universo ha la sua versione, ancora più pericolosa, di Nefarious, che divenne imperatore. Gli eroi dovranno unire le forze per affrontare sia il Dr. Nefarious dalla dimensione natale di Ratchet che l’Imperatore Nefarious dalla dimensione Rivet. In Cricchetto e amp; Clank: Rift Apart Rivet è diventato un eroe giocabile a tutti gli effetti. Man mano che avanzi, la sua storia si svolge. In particolare, come e dove ha perso il braccio, al posto del quale ne è stato installato uno meccanico. E vale la pena notare che c'è davvero molto tempo per giocare per Rivet. In effetti, Rivet è una versione alternativa di Ratchet. E Klenk ha una versione alternativa in Keith.

Naturalmente, tutto questo è servito con abbondanza di umorismo eautoironia. Durante l'intero gioco, non ci sono periodi di cedimento o trama prolungata. Il ritmo della narrazione è mantenuto e i pezzi del gameplay sono alternati in modo intelligente a cut-scene. E tutto questo in termini di livello di prestazioni sembra un film d'animazione CGI ad alto budget della Pixar.

</ p>

Che dire del gameplay, del sistema di combattimento e dei mondi di gioco?

C'è molto da esplorare nel gioco.vari pianeti, così come le loro alternative da universi paralleli. Alcuni pianeti sono già stati incontrati nei giochi precedenti della serie, altri sono completamente nuovi. Sembrano tutti molto pittoreschi. E nonostante il fatto che, in generale, il gioco sia lineare, le ambientazioni sono vaste e non c'è alcuna sensazione di "corridoio". e c'è qualcosa da esplorare dopo aver completato l'attività principale. Naturalmente, i movimenti tra pianeti e dimensioni sono “senza soluzione di continuità”, senza alcun download. Inoltre, alcuni episodi di gioco si basano su transizioni istantanee tra le dimensioni. Ad esempio, per spostarti ulteriormente lungo la posizione fino al punto desiderato, devi periodicamente spostarti avanti e indietro tra le dimensioni più volte. Inoltre in alcune località è possibile trovare piccoli &#8220;tascabili&#8221; misurazioni. Puoi ottenere alcuni bonus interessanti da loro. Ad esempio, un'armatura unica.

Nel cuore di Ratchet &amp; Clank:Rift Apart ha ancora lo stesso gameplay veloce e dinamico delle parti precedenti. Questo è sempre lo stesso platform d'azione in terza persona. Con abbondanza di nemici, boss, scatole fragili e così via. Alla meccanica di base, hanno aggiunto la corsa lungo alcuni muri, uno &#8220;scatto fantasma&#8221; per schivare i colpi e superare determinati ostacoli, nonché spaccature spaziali, con l'aiuto delle quali puoi rapidamente "tirare su"; in un'altra parte del luogo. La combinazione di tutti questi elementi ti consente di affrontare efficacemente un gran numero di nemici. Ad alcuni punti, sullo schermo inizia a verificarsi il caos completo: un gruppo di nemici, cariche che volano contro il personaggio principale da tutti i lati e manciate di dardi che cadono dai nemici sconfitti. Data l'elevata velocità complessiva delle battaglie, devi muoverti costantemente e molto rapidamente.

Oltre a questo c'è la possibilità di cavalcarestivali jet, binari. E in alcune località ci sono rappresentanti della fauna che puoi cavalcare. Durante il gioco, tutti questi elementi sono combinati in modo intelligente e non ti annoierai mai. Le dinamiche del gioco non calano. Serie Cricchetto e amp; Clank è sempre stato famoso per la sua abbondanza di varietà, a volte molto strane. Lanciarazzi, seghe a ricerca, fulmini, funghi (!), granate e molto altro ancora. Tutte queste armi sembrano diverse, il tiro è effettuato ad un livello molto alto. Porta piacere estetico, anche grazie alle capacità di DualSense. Il gamepad si comporta diversamente con ciascuna arma. Tuttavia, vale la pena notare che ancora "non ho capito" un paio di tipi di armi. in termini di efficacia.

Ma sulle riprese, sulle piattaforme e sul distruggere le casseil gioco non finisce. In Cricchetto e amp; Clank: Rift Apart ha aggiunto enigmi. In alcuni, Klenk dovrà guidare i robot in corsa attraverso una sorta di “percorso a ostacoli” in una dimensione virtuale. Il secondo tipo di puzzle consiste nel liberare un computer infetto da un virus. Sembra così: un robot ragno in miniatura corre attraverso i microcircuiti e spara agli stessi virus. Questi puzzle aggiungono varietà a un gioco già ricco di meccaniche. E a qualcuno piaceranno sicuramente. Per interesse, ho letto i primi, ma mi sono presto annoiato e li ho saltati ulteriormente. Fortunatamente questo è consentito. In generale, grazie all'abbondanza di meccaniche diverse e al ritmo complessivamente elevato, Ratchet &amp; Clank: Rift Apart è molto allegro. Ma, dobbiamo ammetterlo, non ci sono innovazioni cardinali e conosciamo bene tutti questi meccanismi da molto tempo.

</ p>

E le risorse e il pompaggio?

Il sistema di pompaggio è reso estremamente semplice.L'esperienza si accumula e, con ogni nuovo livello, la salute del personaggio principale aumenta. Inoltre, esiste un livello di competenza separato per ogni tipo specifico di arma. Gli sviluppatori hanno deciso di non complicare la vita ai giocatori e hanno creato questi indicatori, e allo stesso tempo tutti hanno acquistato armi con potenziamenti comuni a Ratchet e Rivet. Questo ci ricorda ancora una volta che Ratchet e Rivet sono versioni alternative l'uno dell'altro. Ogni tipo di arma può essere acquistata e potenziata dai venditori in determinate località. I bulloni raccolti vengono utilizzati come valuta. E per potenziare le armi hai bisogno di cristalli di Raritanium.

I set di armature si trovano sui pianeti e per collezionare set. Il set completo assemblato offre bonus di protezione aggiuntivi. Su questi elementi, infatti, termina l'intero sistema di pompaggio.

Come tutto questo appare, è sano e ottimizzato?

Lo studio Insomniac Games lo ha già dimostrato in passatoesclusivo Spider Man: Miles Morales, che sa come creare bellezza e sfruttare al massimo le capacità della nuova console PlayStation 5. Apparentemente, in Ratchet &amp; Clank: Rift Apart utilizza gli sviluppi di "spider". Il gioco ha tre modalità di prestazione simili: qualità (risoluzione massima, impostazioni e ray tracing), prestazioni (60 fps, no RT) e prestazioni RT (60 fps, RT, ma risoluzione inferiore). Lo studio non fornisce cifre esatte per la risoluzione in ciascuna modalità; questa sarà gestita dagli artigiani del Digital Foundry. La parte principale del gioco è stata completata in modalità qualità. Ma quello che mi è piaciuto di più è stata la modalità “RT Performance”: 60 fotogrammi al secondo sono sempre molto più comodi di 30. Allo stesso tempo, non si nota alcun deterioramento significativo della qualità dell'immagine. Il gioco sembra fantastico in questa modalità su una TV 4K HDR.

Cricchetto e amp; Clank:Rift Apart ha mantenuto il suo stile riconoscibile. Ma tecnicamente è nettamente superiore al remake di Ratchet &amp; Clank 2016. Sia in termini di quadro generale che di qualità delle animazioni, dettaglio e fluidità. Questo vale innanzitutto per le modalità a 60 FPS. Sono rimasto molto soddisfatto delle condizioni tecniche generali del gioco: nessun calo evidente di FPS. Anche prima della patch del giorno 1. C'erano un paio di bug minori, ma non erano critici.

Come accennato in precedenza, i meccanici stessiIl salto tra le dimensioni è stato implementato grazie ad un veloce SSD. Il gioco in realtà non ha alcuna schermata di caricamento, sia nel gioco stesso che all'avvio e al caricamento di un salvataggio. Come si addice a un'esclusiva per PlayStation 5, Ratchet &amp; Clank: Rift Apart utilizza attivamente le funzionalità del gamepad DualSense. Utilizza il feedback avanzato delle vibrazioni letteralmente per tutto. Dai passi, alle interazioni con varie superfici, fino al momento in cui il personaggio utilizza la tastiera nel gioco. I trigger vengono utilizzati attivamente per trasmettere le caratteristiche delle armi, di cui ce ne sono molte nel gioco. Similmente alla recente esclusiva Returnal, premendo il grilletto a metà si attiverà una modalità di scatto e premendo completamente il grilletto si attiverà un'altra.

Mark è responsabile della colonna sonora del giocoMothersbaugh, fondatore del gruppo New Wave Devo e compositore che ha già lavorato sia nel cinema (in particolare Thor: Ragnarok) che nei videogiochi. I suoi lavori includono diverse parti di Crash Bandicoot, Jak &amp; Daxter, Interstate &#8217;82 e Skate 3. La colonna sonora si è rivelata molto allegra e in alcuni momenti epici ricorda molto il design musicale di Star Wars. La colonna sonora è abbastanza adatta a ciò che sta accadendo nel gioco. Localizzazione Ratchet &amp; Clank: Rift Apart completo: testo e suono. Dal punto di vista qualitativo: poteva essere migliore. Ma in generale, la localizzazione è abbastanza adeguata e soddisfa il compito principale. Se lo desideri, puoi includere la recitazione vocale originale e la localizzazione del testo. Per quanto riguarda l'audio 3D, tutto suona davvero tridimensionale e credibile in cuffia, e le sorgenti sonore sono perfettamente localizzate.

</ p>

La conclusione è. Tre cose da sapere su Ratchet &amp; Clank: Spacca a pezzi.

  • Cricchetto e amp; Il gameplay di Clank: Rift Apart è sempre lo stesso platform d'azione dinamico e divertente.
  • La trama è semplice e condita con un'abbondanza di umorismo leggero, quindi il gioco è adatto a tutta la famiglia.
  • Il gioco ha un bell'aspetto e non ha download.

Cricchetto e amp; Clank: Spacca a pezzi

genere
Azione/platform

piattaforma
PlayStation 5

Numero di giocatori
singolo utente

sviluppatore
Giochi per insonni

editore
Intrattenimento interattivo Sony

localizzazione
completo (testo e voce)

Data di rilascio
11 giugno 2021

Per quelli che vogliono saperne di più:

  • Recensione di ritorno: Groundhog Day sul pianeta degli incubi
  • Recensione PlayStation 5: comprami se puoi
  • Cyberpunk 2077 Recensione PlayStation 4: mi sono innamorato della truffa di CD Projekt e non ho rimpianti
  • Recensione del gioco Dreams per PlayStation 4: chiunque può diventare Kojima nei propri "Dreams"
  • Review Days Gone (Life After): c'è vita dopo l'apocalisse?
  • Concrete Genie Review - Uno dei giochi di generazione più potenti
  • Recensione Destiny 2: Forsaken: una formula semplice per grandi componenti aggiuntivi
  • Revisione di The Crew 2: il sequel del salario minimo
  • Recensione di Detroit: Diventa umano. Anche noi siamo persone!
  • Rassegna di God of War: la culla degli dei scandinavi