Gli sviluppatori di Rocket League abbandonano i giocatori su Mac e Linux: i server verranno spenti nel 2020

Rocket League per personal computer ha ricevuto versioni per Windows, macOS e Linux, ma gli sviluppatori hanno deciso di abbandonarle

zavorrare e disabilitare il multiplayer su due piattaforme.

Ciò che è noto

Le versioni per Mac e Linux sono cadute sotto la mano calda,che ai primi di marzo perderà i contatti con i server e il supporto degli sviluppatori. Secondo Psyonix, è difficile per il team supportare così tante piattaforme, quindi hanno dovuto abbandonare due versioni.

Tra due mesi, Rocket League per Mac e Linuxriceveranno l'ultima patch che disabiliterà le funzionalità online del gioco su queste piattaforme. Entrambe le versioni rimarranno disponibili per il download e l'installazione, ma gli sviluppatori non rilasceranno più aggiornamenti per esse.

Rocket League per Mac e Linux perderà:

  • matchmaking online,
  • partite private
  • tornei
  • Battle Pass
  • negozio
  • eventi di gioco
  • lista di amici
  • club,
  • pannello delle notizie
  • nuove mappe dallo Steam Workshop,
  • nuovi kit di allenamento personalizzati,
  • classifiche,
  • gradi della lega.


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Allo stesso tempo, gli sviluppatori lasceranno su un'unica schermata il multiplayer locale, gli oggetti ottenuti, le statistiche, i replay e le mappe già scaricate dallo Steam Workshop.

Psyonix offre agli utenti Mac e Linux,chi ha acquistato Rocket League dallo store Valve potrà scaricare gratuitamente la versione Windows del gioco. I giocatori Mac possono installare Windows tramite Boot Camp ed eseguire Rocket League, mentre gli utenti Linux possono provare Steam Proton o Wine. Allo stesso tempo, gli sviluppatori notano che non supportano ufficialmente Boot Camp, Steam Proton o Wine, quindi i giocatori dovranno affrontare i problemi da soli.

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