Gli scienziati hanno capito cosa non fare dopo le sessioni di realtà virtuale e quando possono essere pericolosi

I giochi di esercizi virtuali sono diventati un modo popolare per esercitarsi, soprattutto tra i giovani. Altezza

I giochi di fitness in realtà virtuale (VR) su console come Nintendo e Playstation hanno suscitato interesse.

I ricercatori della University of South Australia stanno avvertendo i giocatori dei potenziali effetti collaterali della VR, specialmente nella prima ora dopo aver giocato.

Un nuovo studio ha esaminato l'impatto della riproduzione di uno dei giochi VR più popolari, Beat Saber. Si è scoperto che un giocatore su sette ha riferito di ammalarsi 40 minuti dopo la fine della partita.

Lo studio ha testato l'impatto dei giochi VRsulla vista, la nausea e il tempo di reazione dei giocatori dopo un gioco breve (10 minuti) e lungo (50 minuti), ed è stato riscontrato che mentre il Beat Saber era generalmente ben tollerato, alcune persone avevano più effetti collaterali.

Capo ricercatore, il dottor Ankret Shpakafferma che mentre la realtà virtuale offre vantaggi promettenti a exergaming, la tecnologia della realtà virtuale è solo agli inizi e abbiamo ancora molto da imparare.

Lo scienziato consiglia di testare sempre la realtà virtuale all'internouna breve sessione prima di iniziare un allenamento completo. Se ti senti leggermente stordito, dovresti smettere di allenarti. E dopo lunghe sessioni è vietato guidare. Inoltre, è meglio riposare e recuperare.  Una descrizione più ampia degli effetti collaterali della realtà virtuale è indicata nell'articolo di ricerca.

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