Idee di Sony e Microsoft in un unico pacchetto: Intel ha sviluppato un gamepad per un servizio cloud alla Stadia

Intel non è ancora entrata nella corsa alle console di gioco insieme a Sony, Microsoft e Nintendo, ma ha già brevettato la propria

gamepad.

Ciò che è noto

Lets Go Digital ha notato il brevetto di designcontroller di Intel Corporation. Il documento è stato completato il 26 maggio 2018, ma è stato pubblicato solo il 19 novembre 2019. Insieme alle specifiche, il documento conteneva anche le prime fotografie del dispositivo.

Il controller sembra un misto di gamepadda Xbox One e PlayStation 4. La forma stessa e i grilletti si riferiscono alla console Microsoft, mentre la posizione dei pulsanti e degli stick di controllo è stata presa in prestito dal controller del sistema di gioco Sony. Inoltre, a giudicare dalle immagini schematiche, il gamepad ha ricevuto un touchpad, come nel Dualshock 4.


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Gli ingegneri Intel hanno anche aggiunto pulsanti al controllerper la gestione della multimedialità, che può essere definita un tratto distintivo dell'azienda. Nel 2011, Intel ha rilasciato l'Universal Controller per il servizio di cloud gaming OnLive con un design simile.

Come osserva Lets Go Digital, questa volta l'aziendapotrebbe creare un controller per Tencent. L'azienda cinese sta lavorando a un servizio di cloud gaming chiamato Start, che utilizza anche processori Intel Xeon e schede grafiche Intel Iris Pro. Il coinvolgimento di Intel è dimostrato anche dal fatto che il brevetto del controller è stato registrato anche in Cina.

Non ci sono informazioni sulle caratteristiche del controller, maè possibile che Tencent stia prendendo in prestito le idee di Google. Pertanto, Stadia Controller dispone di Wi-Fi integrato, grazie al quale il gamepad si collega direttamente ai server su cui è in esecuzione il gioco. In questo modo, Google ha risolto il problema dei lunghi ritardi di risposta tipici dei servizi cloud di gioco.

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