Gli sviluppatori del gioco di simulazione epidemica hanno iniziato a diventare ricchi sullo sfondo di una vera minaccia

Negli ultimi giorni si è discusso in tutto il mondo della diffusione del coronavirus 2019-nCoV in Cina. Per adesso

numero di morti per la nuova malattiaraggiunto 25 persone, il numero di casi ha superato le 500 persone. A Wuhan, in Cina, è già iniziata la costruzione di un ospedale temporaneo per i pazienti affetti da coronavirus. In questo contesto, le entrate dello sviluppatore del gioco di simulazione epidemica Plague Inc. ha iniziato a crescere.

Il gioco è diventato leader nei download tra quelli a pagamentoapplicazioni nell'App Store in Cina e in altri 56 paesi, tra cui la Russia. Le entrate degli sviluppatori sono quasi quadruplicate, da $ 16.000 a $ 60.000. Inoltre, Steam registra record di prestazioni online a Plague Inc. Quindi, al momento della pubblicazione della notizia, il 24 gennaio, 7873 persone erano in gioco contemporaneamente.