Il peggior porting per Switch è stato riparato dalle stesse persone responsabili dei falliti remaster di GTA

Nel 2018, la console Nintendo ha ricevuto uno dei porting di giochi più terribili mai usciti qui – Questo

C'era un gioco chiamato ARK: Survival Evolved. Quattro anni dopo il suo primo rilascio, è stato rilasciato un nuovo port che utilizzava una nuova versione di Unreal Engine e questo è davvero un enorme aggiornamento!

Ciò che è noto

Ark su Switch 2018 non era solo male,era davvero assolutamente terribile. Molti critici di diverse pubblicazioni lo hanno definito uno dei peggiori port (se non il peggiore) mai pubblicato su Switch. Aveva una risoluzione incredibilmente bassa e un frame rate terribilmente basso, con molti bug e stutter. Ma le cose sono cambiate in modo significativo quando Groove Street Games ha rilevato lo sviluppo, che è anche responsabile dello sviluppo dei remaster di tre parti di GTA.

Secondo gli sviluppatori, hanno dovuto ricostruiregioco interamente utilizzando Unreal Engine 4. Il porting è basato sulla versione Xbox del gioco. Grazie agli strumenti del motore, il gioco ha iniziato ad avviarsi in soli 30 secondi (e nella versione originale potevano essere necessari 3 minuti), la risoluzione è aumentata e le ombre sono diventate più belle. Il gioco utilizza anche il ridimensionamento dinamico della risoluzione per aiutare le cose a sembrare più nitide e a funzionare meglio su Switch.

Naturalmente, un porto del genere sembrava ancora insignificanteparlando, "debole" rispetto alle versioni per console e soprattutto PC, ma nonostante ciò ora puoi giocarci. E ciò che è ancora più sorprendente è il fatto che lo sviluppo di un porting così buono sia responsabilità di un team che ha sviluppato anche remaster molto goffi di GTA SA, Vice City e GTA III. Questo succede.

Fonte: Kotaku