Valve ha introdotto Artifact 2.0: nuova monetizzazione, bilanciamento e gameplay migliorato

L'Artefatto fallito avrà una seconda ventata. Valve ha annunciato la seconda versione del gioco di carte, in cui

rielaborerà il gameplay e il sistema di monetizzazione.

Ciò che è noto

Importante cambiamento nell'Artefatto 2.0 - Valve non venderà più le carte. Gli sviluppatori stanno ancora valutando il sistema di monetizzazione, ma sono fiduciosi che set e mazzi non appariranno sugli scaffali del negozio virtuale. Nella nuova versione di Artifact, le carte verranno sbloccate durante il gioco. Inoltre, gli sviluppatori organizzeranno un ribilanciamento e potrebbero anche buttare via alcune carte.

Il secondo cambiamento è che i giocatori avranno accesso immediatoa tre righe. La maggior parte degli effetti verrà applicata alle singole linee e non ne modificherà l'essenza. La probabilità che un giocatore rimanga senza opzioni di gioco, come avveniva prima, è diminuita.

Hanno anche aggiunto una nuova modalità draft: draft eroico, in cui puoi provare a costruire un mazzo senza stress inutili.

Non è ancora noto quando inizierà la beta di Artifact 2.0, ma diventerà un'applicazione separata. Valve ha già lanciato test interni e in futuro permetterà ai giocatori comuni di giocare. I possessori di Artifact che hanno acquistato il gioco prima del 30 marzo saranno i primi ad avere accesso, mentre gli altri verranno invitati in modo casuale.

L'attuale piano d'azione è il seguente:

  • Test tutto noioso (Valve è qui).
  • Invio di inviti, a partire dai possessori della versione originale del gioco (e in volumi crescenti, come nel caso di Dota 2).
  • Lavoro sulla beta e transizione graduale alla open beta.
  • Esci dalla beta (speriamo che avvenga più velocemente di Dota 2).

Per i giocatori che vogliono saperne di più:

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