
Sembra che Valve sia sotto una maledizione. Dopo il disastroso lancio di Artifact, la società ha rilasciato Dota Underlords, che
Ciò che è noto
Secondo Steamcharts, quindi negli ultimi 30 giorniIl numero massimo di giocatori simultanei online di Dota Underlords ha raggiunto i 18mila giocatori, che hanno trascorso in media 13 minuti nel gioco. Non è l'indicatore peggiore, ma al momento del rilascio a giugno il progetto ha attirato 202.254 giocatori. La partenza del pubblico è iniziata entro un mese. Nel mese di giugno il gioco è riuscito a raccogliere solo 111.805 utenti, mentre nel mese di agosto il gioco online non ha superato i 74mila giocatori.
Ora il giocatore medio di Dota Underlords è 11migliaia di utenti, ovvero l'80% in meno rispetto all'inizio. I giocatori su Reddit notano che gli sviluppatori non hanno capito in quale direzione sviluppare Dota Underlords. Sebbene Valve abbia aggiunto nuove meccaniche con il passaggio battaglia, l'equilibrio non è cambiato, quindi i giocatori hanno utilizzato le stesse strategie. Inoltre, le partite sono diventate troppo lunghe rispetto alle versioni precedenti del gioco.

Vale la pena notare che Steamcharts prende in considerazione solo i giocatori su Steam. Dopo l'uscita su PC, il gioco è apparso anche su Android e iOS. È possibile che la maggior parte del pubblico sia passata alle piattaforme mobili.
Ricordiamo che Dota Underlords è diventato un clonemodalità personalizzata Dota Auto Chess da Drodo Studio. Inizialmente, Valve ha cercato di attirare gli sviluppatori a unirsi a loro, ma alla fine ha realizzato un gioco separato con una nuova squadra. Allo stesso tempo, Drodo Studio continua a lavorare su Auto Chess, ma con eroi diversi.
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