I ricercatori hanno già osservato prove che la realtà virtuale può indurre sentimenti
I ricercatori hanno condotto uno studio randomizzato. A questo scopo sono stati utilizzati 80 volontari che non avevano precedentemente registrato disturbi psichiatrici e/o neurologici.
Sono stati invitati a giocare a The Elder Scrolls V:Skyrim con un visore VR o su un computer. Prima di ciò, i partecipanti sono stati testati sulla versione tedesca della Cambridge Depersonalizzazione Scale (CDS), così come dopo la partita, un giorno e una settimana dopo.
Di conseguenza, gli autori hanno trovato quelle sensazionispersonalizzazione e derealizzazione sono state più forti subito dopo la fine della partita in entrambi i gruppi. Ma i sintomi erano più pronunciati in coloro che giocavano a Skyrim utilizzando un visore VR.
Mentre gli autori non possono dirlo con certezza, conducese l'uso della tecnologia VR porta alla comparsa di sintomi a lungo termine, e anche in che misura la permanenza a lungo termine nella realtà virtuale porta a un'intensificazione o indebolimento dei sintomi di depersonalizzazione e derealizzazione.
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