
Zork – Avventura testuale del 1977sviluppato da Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels e Dave Lebling. È stato originariamente rilasciato per il mainframe PDP-10 e successivamente come prodotto commerciale per PC. Il gioco è diventato un trampolino di lancio per la società americana Infocom, che ora produce una varietà di software.
Naturalmente non fu il primo al mondoun'avventura testuale, ma la sua difficoltà era significativamente più alta di qualsiasi altra cosa fosse stata pubblicata prima. Il parser del testo è stato progettato per consentire ai giocatori di inserire “natural” discorso, e il gioco interpretava questi comandi e agiva come una sorta di narratore o dungeon master, spiegando cosa era successo e la situazione/luogo attuale.
"Alcuni fan dei giochi d'avventura inGoogle si chiedeva cosa sarebbe successo se avessi utilizzato il risultato del classico gioco di avventura testuale “Zork” come input per Imagen, il modello di conversione da testo a immagine di Google, – scrive l'ingegnere capo di Google Matt Walsh, – Per confermare i risultati desiderati, abbiamo apportato alcune aggiunte a Zork stesso, che è stato un affascinante viaggio attraverso un linguaggio misterioso e una toolchain perduta.
Il gioco ha una descrizione testuale delle avventureplayer, che viene utilizzato come suggerimento per lo strumento di imaging Imagen. Tuttavia, le cose non sono così semplici e il team ha dovuto lavorare su come il gioco presentava le informazioni e su come l'intelligenza artificiale le interpretava.
Tuttavia, la cosa più sorprendente è questaImagen è in grado di generare un'ampia gamma di stili artistici. L'esempio mostrato nel video – è una casa bianca raffigurata in vari modi, dal pastiche di Rembrandt ai mosaici e ai disegni a matita. Anche le varie altre località mostrate variano nello stile, dal fotorealistico all'impressionista.
Questo è un ottimo esempio di quanto sia nuovorendere omaggio al vecchio. Nessuno sa dove finiremo con questi strumenti di intelligenza artificiale, ma usarli per dare vita al passato interattivo sembra certamente uno degli usi più indulgenti.