
שישה ימים בפלוג'ה – “ירייה טקטי מציאותי מגוף ראשון”, שפיתוחו החל עוד ב-2005
הפרויקט היה אמור לצאת במקור על ידי Konami ב2009, אבל הם נטשו אותו בגלל בעיות אפשריות בנושא. גם בתקופה זו, Call of Duty זכה לביקורת רבה על כך שהפכה אירועים צבאיים מודרניים לבידור עם עלילות בדיוניות, כי עבור רבים יצירת משחק וידאו המבוסס על פעולות האיבה האחרונות שבהן אלפי אנשים מתו או נפצעו הייתה פרובוקטיבית מדי.
מפתחים Atomic Games נחשבים ל-“Six Daysבפלוג'ה” סוג של סרט תיעודי. בראיון ל"וול סטריט ג'ורנל" בשנת 2009, נשיא האולפן פיטר טמטה הצהיר: “For us, games – אלה לא רק צעצועים. בדיוק כפי שמוזיקה, טלוויזיה וקולנוע חוקרים את הנושאים המורכבים של זמנם, הם יכולים לעשות משחקי וידאו.

</ img>
לגבי איך סיקס משחק בעצםימים בפלוג'ה, ובכן, הצילומים בטריילר נראים די מגושם, כמו שסיימים צבאיים של FPS יכולים לעשות, אבל לא לגמרי שונה ממשחקי Red Orchestra ו-Rising Storm. Six Days צפויה להישאר ב-Early Access קצת יותר משנה לפני שתגיע לגרסה 1.0.