מומחי Digital Foundry שיבחו את גרסאות הקונסולות של Diablo IV. לדבריהם, המשחק של Blizzard יכול להפוך לפרויקט הכי אופטימלי של השנה


</ img>

מומחי Digital Foundry ערכו ניתוח של המצב הטכני של Diablo IV בקונסולות ה-PlayStation 5, PlayStation 4 ו-Xbox Series.

מה
ידוע

מומחים ציינו כי מפתחים מBlizzard עשתה עבודה מצוינת באופטימיזציה של המשחק לקונסולות. ב-PlayStation 5 ו-Xbox Series, Diablo IV מרשים עם הגרפיקה והוויזואליה שלו. הודות לפרטים הגבוהים, כל אובייקט נראה יפה ומציאותי.

יותר מכל, מומחי Digital Foundry היו מרוציםמשחק האור והצל בדיאבלו הרביעי. הודות למקורות האור הקטנים הרבים, כל מיקום ב-RPG האקשן נראה ייחודי ואטמוספרי, גם למרות היעדר מעקב אחר קרניים וטכנולוגיות דומות אחרות במשחק.

מנקודת מבט טכנית, ניתן לקבועשב-PlayStation 5 ו-Xbox Series Diablo IV פועל ברזולוציה פנימית של כ-1260p (לא היה ניתן לקבוע בדיוק), אולם באמצעות טכנולוגיית FSR 2, הרזולוציה מומרת ל-4K.

בקונסולת Series S, הרזולוציה המקורית של 864p מומרת ל-1440p, והגרפיקה טובה כמו מכשירים חזקים יותר.

ב-PlayStation 5, Xbox Series X ו- Series S, Diablo IV פועל באופן עקבי במהירות של 60 FPS, למעט ירידות ביצועים מדי פעם, אך קטעים מבוימים פועלים רק במהירות של 30 FPS.

בקונסולת הפלייסטיישן 4, כצפוי, המשחק פחותמרשים מאשר במכשירים מודרניים. קצב הפריימים אינו עולה על 30 FPS, אך מחוון זה אינו יציב והנפילות שלו נרשמות לעתים קרובות. בפלטפורמה זו, המשחק פועל ב-720p, אשר מומר למעלה ל-1080p.

באופן כללי, בהחלט אפשרי לשחק ב-Diablo IV בקונסולות מהדור הקודם, אבל במקרה הזה המשחק לא כל כך מתקדם ומפורט מבחינה טכנולוגית.

באשר ל-PlayStation 5 ו-Xbox Series, מומחי Digital Foundry הודו שהמשחק במצב מצוין.