
מהנדס הרובוטיקה ג'יימס ברוטון, יחד עם סטודנטים מאוניברסיטת פורטסמות', יצר
איך זה עובד
ניתן לכנות את היצירה של ברוטון סוחפתמלווה למשחקי VR. כל חלקי המכונה הודפסו בתלת מימד, למעט פלטפורמת העץ עליה היא מותקנת. הכלים העיקריים שלו להתמודדות עם "שקיות בשר" הם אגרופים פנאומטיים וכפפות אגרוף. כל תנועות הרובוט מסונכרנות עם מודול Vive Tracker ומשחק לחימה שפותח בהתאמה אישית. בכל פעם ששחקן מחטיא זריקה במשחק, הוא מחטיא אותה במציאות עם כל ההשלכות הנובעות מכך. אתה יכול לראות את הרובוט בפעולה למטה (הקרב עצמו מתחיל ב-10:50)