
בעקבות Ubisoft, Take-Two ו-Electronic Arts, גם Activision Blizzard שיתפה את הדוח, והתפארה בהצלחת המשחקים שלה.
מה
ידוע
לפי החברה, הרבעון השני של 2019הביא לאוצר 1.4 מיליארד דולר, שהם 15% פחות בהשוואה לשנה שעברה. יחד עם זאת, זה יותר ממה ש-Activision Blizzard עצמה ציפתה לאחר הפרידה מ-Bungie. באופן מסורתי, רוב הרווחים הגיעו מהשוק הדיגיטלי, ובמקרה של AB זה היה 78%.
לגבי פעילות שחקנים, "מקוון"רווחי החברה ירדו בצורה ניכרת. אם בעבר היו חסרים 352 מיליון שחקנים בחודש במשחקי Activision, כעת מספר המשתמשים הפעילים לא עולה מעל 327 מיליון בחודש.
בתורו, Black Ops 4 פעל טוב יותרמלחמת העולם השנייה, עלה על הפרויקט ב-50% במונחים של זמן משחק ממוצע ומיקרו טרנזקציות. בחודש מאי גדל גם מספר המנויים ב-World of Warcraft, אך קהל ה-Overwatch נשאר באותה רמה.
מבחינת הכנסות, קינג ניצח עם משחק הנייד שלו Candyקראש, שהרוויח 499 מיליון דולר, מתוכם 171 מיליון דולר לרווח תפעולי. Activision גם מרוצה מהמכירות של Crash Team Racing Nitro-Fueled, ומתכננת ליצור רימאסטרים נוספים למשחקים פופולריים. בנוסף, החברה רוצה לפתח את Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch ודיאבלו, אבל אף מילה על Starcraft. לגבי Modern Warfare, Activision בטוחה שהמשחק ישפיע על התעשייה ועל החברה עצמה.